niedziela, 22 lutego 2015

Ważna informacja dotycząca pobierania dodatków

Witajcie serdecznie.
Od pewnego czasu moje konto na Mediafire jest zablokowane! Nie wiem kto i co i po co zgłasza moje pliki jako naruszenie praw autorskich. Moje dodatki nie naruszają niczyich praw! Nie posiadam wszystkich plików a te które odnajdę gdziekolwiek postaram się szybko wrzucić na hosting i Wam udostępnić jak najszybciej.

Proszę o cierpliwość i jeżeli ktokolwiek posiada jakieś moje dodatki prosiłabym  się zgłaszać pod tym postem z nazwą tegoż dodatku - możliwe że macie akurat to co u mnie całkiem przepadło. Ponieważ miałam też awarię dysku i wiele rzeczy nie odzyskałam. 



wtorek, 3 lutego 2015

Aktualizacja nr 11 dla The Sims 4 (patch 1.4.83.1010)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 03.02.2015– wersja 1.4.83.1010

Lista nowości i zmian:

Nowości:

  • Dostępna genealogia. Możesz zobaczyć historię rodzinną Twojego Sima, obejmującą braci i siostry, matki, ojców, dziadków (i niektórych pradziadków, i prapradziadków, i...), nowe rodziny (np. ojczyma), rodziny przyrodnie (np. brata przyrodniego) oraz oczywiście małżonków.
  • Otwórz panel Simologii (lub użyj klawisza skrótu [Y] ) i kliknij przycisk Pokaż genealogię Sima.
  • Śledź 10 pokoleń (4 w górę i 5 w dół) od aktywnego Sima (tak, 5 + 4 = 10)
  • Kliknij innego widocznego Sima, by zobaczyć jego genealogię.
  • Jeżeli masz wielu widocznych Simów, możesz kliknąć puste miejsce na panelu genealogii i przeciągnąć, aby zobaczyć więcej.
  • Przesuń kursor nad portretami Simów, aby zobaczyć ich związki z aktywnym Simem, ich aktualną karierę, jak zmarli oraz kogo poślubili.
  • Menu główne zostało odmienione. Przeglądaj banery w grze, aby poznać nowości w The Sims, przekonać się co Cię jeszcze czeka, co ciekawego pojawiło się w Galerii oraz poznać wskazówki, triki i nie tylko!
  • Zaktualizowaliśmy życzenia
  • Życzenia odświeżają się automatycznie, gdy śpisz więcej niż 4 godziny, jesteś oszołomiony lub wracasz z pracy do domu.
  • Przesuń kursor na życzenie i kliknij przycisk Przypnij, aby przypiąć życzenia, które chcesz pozostawić (niestety, nie możesz przypinać życzeń dotyczących emocji).
  • Lub kliknij przycisk X, aby otrzymać nowe życzenie.
  • Pojawiły się nowe osiągnięcia za granie pokoleniami.
  • Gracz z rodowodem, Rodowód alfabetyczny, Przywódca z rodowodem oraz legendarny rodowód!
  • Pojawiła się nowa zawartość opcji Stwórz Sima!
  • W kategorii t-shirtów można znaleźć damskie i męskie koszulki walentynkowe
  • W kategorii bielizny można znaleźć męskie bokserki walentynkowe
  • W kategorii bielizny można znaleźć damską bieliznę walentynkową
  • Pojawiła się nowa zawartość NIE w opcji Stwórz Sima!
  • Skrzaty wysłały posłańca, by ogłosić obchody 15-lecia, szukaj Skrzatowej rocznicy!
  • Walentynkowy miś jest gotowy, by spędzić z Tobą święto zakochanych.
  • Znaleźliśmy skrzata chowającego się w lasach pleneru, wywabiliśmy go z kryjówki i umieściliśmy w Twojej grze.
  • Do sprzętu audio został dodany nowy zimowy głośnik.

Awarie / Wydajność

  • Niektórzy gracze zgłaszali, że nie mogą wczytać swoich parceli po wydaniu 1/13, więc naprawiliśmy dodatkowe kwestie powodujące ciągłe powracanie na Mapę okolicy.  Dziękujemy za zapisane pliki, które pomogły nam znaleźć problem. Uwielbiamy oglądać Wasze zapisane pliki!
  • Dodatkowo naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania występujący podczas wgrywania parceli, która została podzielona poprzez użycie opcji Zarządzaj światami, z dzieckiem.
  • Zoptymalizowaliśmy czas wczytywania.  Należy pamiętać, że liczba poprawek jest uzależniona od danego urządzenia oraz rozmiaru i zawartości zapisanego pliku.
  • Wprowadziliśmy dodatkowe poprawki, aby ograniczyć problemy dotyczące zapisywania gry, co pomoże zmniejszyć ilość pamięci potrzebnej do wczytania zapisanego pliku i zapewni stabilność.
  • Naprawiliśmy awarię pojawiającą się, gdy gracz próbował zapisać w bibliotece przedmiot, który został wcześniej zgłoszony.
  • Naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania… Nie chcę sobie przerywać, ale jeżeli jeszcze nie miałeś okazji sprawdzić, czy ten czas jest naprawdę bardzo długi, chociaż biorąc pod uwagę średni czas życia przeciętnego komputera, tempo niszczenia plastiku i metalu, który się w nim znajduje oraz ogólnie krótką żywotność nawet najlepszych twardych dysków, sądzę, że to dość nieuczciwe mówić o bardzo długim czasie. W każdym razie… naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania przedmiotów w galerii, które zostały zgłoszone.

Budowanie / Grafika 

  • Naprawiono problem z siedzącymi Simami, którzy przybierali pozycję w kształcie T, gdy chcieli posprzątać stos talerzy na blacie znajdującym się przed nimi.
  • Chwila dla autora gry: pozycja w kształcie T oznacza, że Sim przestaje normalnie się poruszać i przyjmuje pozycję domyślną, która ma kształt litery T (stoi prosto z rozłożonymi na boki rękoma).
  • Dostosowaliśmy oświetlenie Sima w trybie laptopa, aby było bardziej przyjazne dla graczy, którzy potrzebują więcej światła.
  • Odwiedzając Bar Sok z Grzechotnika, Simowie nie będą już wybierali dziwnie długiej drogi w celu uniknięcia przedniej granicy parceli.
  • Rodzina Landgraab nie przeprowadziła właściwego badania geologicznego swojej posiadłości, zanim się tam wprowadziła. W wyniku tego przez pewien czas nie mogli pływać w niektórych basenach, na niektórych częściach parceli. Wszystkie te problemy zostały naprawione.

Rozgrywka / Poprawki

  • Pojawił się sklep z nagrodami, w którym możesz wydać swoje punkty satysfakcji – wybierz się na zakupy. Dostępna jest teraz wskazówka w samouczku, która Ci o tym przypomni.
  • Naprawiono problem z zakańczaniem przyjaźni, który powodował, że pozyskani niedawno przyjaciele szybko przestawali nimi być. Dodano bufor, który umożliwia zatrzymywanie przyjaciół oraz pozwala graczom reagować na negatywne zdarzenia, jeżeli takie wystąpią.
  • Titan i Titanic nie będą już blokowani przez filtr przekleństw galerii.
  • Po zrobieniu testu ciążowego Simowie nie informowali partnerów, że są w ciąży. Pozostawiali partnerów w nieświadomości aż do momentu pojawienia się dziecka. Teraz jeżeli partnerka robiąca test znajduje się na tej samej parceli, to podzieli się tą ważną wiadomością. Jeżeli nie jest... cóż... czego Sim nie wie...
  • Bohaterowie niezależni będą teraz machać na pożegnanie przy opuszczaniu parceli, a znajdujący się w pobliżu Sim odmacha (jeśli nie jest zajęty jedzeniem, braniem prysznica, spaniem, rozwalaniem domku dla lalek...)
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że nowe domy tworzone poprzez opcję Stwórz sima, których przyszłe domy były edytowane przed wprowadzeniem się, traciły ze sobą powiązanie po wprowadzeniu się na parcelę.
  • Dorośli poproszeni o czytanie dzieciom nieraz tak zagłębiali się w historię, że zapominali o czytaniu jej dziecku.  Naprawiliśmy ten problem, informując dorosłych, że celem czytania dziecku jest nawiązanie z nim więzi uczuciowej, zdobycie zaufania, a nie przekonanie się, jak szybko potrafi biegać Spot.
  • Nie jest już możliwe użycie opcji Baw się genetyką przy tworzeniu Sima, by stworzyć dziecko lub nastolatka. Wybór Sima w opcji Baw się genetyką pozwalał czasem nieprawidłowo wybierać dziecko lub nastolatka jako rodzica.
  • Dodatkowo naprawiliśmy kilka kwestii przy wyborze w opcji Baw się genetyką, która powodowała zamieszanie przy określaniu związków.
  • Nie ma już możliwości stworzenia dziecka i rodzica w tym samym wieku.
  • Naprawiono problem, który powodował, że gracz nie mógł ustawić związków z rodzeństwem.
  • Naprawiliśmy również problem z aktualizacją, który uniemożliwiał właściwe wyświetlanie opcji związków w rozwijanym menu.
  • Nie można już ustawiać wieku Mrocznego Kosiarza w wyborze Sima. Kosiarz nie ma przypisanego wieku, a ta opcja była testem. Gratulacje, zaliczone – dodano Ci dodatkowy rok życia.
  • Dzieci się przekonają, że komputer jest mniej... hm, jeżeli dwoje zgodnych dorosłych znajdzie się w rakiecie... To znaczy, jeżeli w kosmosie jest rakieta, a Ty jesteś przy komputerze, możesz słuchać startu i transmisji z kosmosu. Ale jeżeli w rakiecie są dorośli… cóż, jeżeli dziecko chciało skorzystać z komputera… a dorośli nagle stali się bardzo przyjacielscy, wtedy… dziecko nie mogło już niczego słuchać przy komputerze.
  • Kolejna ważna zmiana została wprowadzona w aspiracji Zwinne dziecko, gdzie należy ćwiczyć pisanie na klawiaturze przez 4 godziny.
  • Szczur siłowni wprowadzał zamieszanie i został zaktualizowany. Szczury siłowni wnoszą spora zabawy i nie tracą dodatkowej higieny w czasie ćwiczeń (nie ma to wpływu na normalny spadek higieny).
  • Teraz 50% mniej samouczka, bo... no wiesz.
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że Simowie tracili osiągnięcia w pracy, ponieważ... uwaga... Sim A i Sim B wybrali się na parcelę, która nie jest ich domem. Sim A (niepracujący Sim) udał sie na inną parcelę tuż przed tym, jak Sim B (pracujący Sim) poszedł do pracy, a potem Sim A wrócił na parcelę, którą opuścił, co powodowało, że Sim B wracał z pracy wcześniej i tracił osiągnięcia.
  • Jeżeli monitorowałeś ten problem, pokażę Ci inne, które udało nam się naprawić odnośnie gry pokoleniowej... Stwórz 8 domów Simów, ożeń 2 z nich, miej przybrane i adoptowane dzieci oraz kogoś zabij.  Pozmieniaj układ rodziny poprzez zarządzanie światami i podzielenie, po czym wejdź ponownie do trybu na żywo. Zauważ, że ziemia przestała się obracać…
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że parcele w Galerii się psuły, co było wynikiem zapisania nowej parceli w już istniejącej w bibliotece gracza, która została udostępniona w Galerii.
  • Zdenerowowany Sim w ciąży nie będzie już robić kupy ze złości podczas wykonywania testu ciążowego (tak, właśnie to przeczytałeś).
  • Zaktualizowano tekst, który pojawiał się przy kliknięciu panelu związku Sima na Podróżuj z... zamiast Zaproś do... Poprzednia opcja była myląca i nie informowała gracza prawidłowo o tym, że zostanie przeniesiony na Mapę okolicy w celu odbycia podróży.
  • Simowie nie będą już siedzieć w Obserwatorium aż do śmierci. Teraz po upływie pewnego czasu będą mogli opuścić budynek.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał realizację celu utrzymania skupienia przez 2 godziny z rzędu, grając w gry wideo w aspiracji Uzdolniony technicznie w kategorii ekspert komputerowy w aspiracjach z dziedziny Wiedza.
  • Simowie mogą teraz odbywać randki na aktualnie aktywnych parcelach.
  • Barmani powrócili do pracy! Ponownie serwowane są napoje zamawiane przez graczy oraz inne.
  • Simowie przestaną wierzyć, że mogą jednocześnie opłakiwać zmarłych i wykonywać inne czynności, np. gotować, co sprawiało, że ta inna czynność była automatycznie kasowana.
  • Ogień… Ostatnio informowaliśmy, że kominki mogą spowodować zajęcie ogniem pobliskich przedmiotów i tak właśnie się działo. Lampy sufitowe, przedmioty na gzymsie kominka... Zdarzało się to bardzo często. Zmniejszyliśmy możliwość rozprzestrzeniania się ognia na pobliskie przedmioty i sprawiliśmy, że ogień, który się rozprzestrzenia, ma kształt stożka, dzięki czemu przedmioty na gzymsie kominka nie powinny się zapalić…. Tego pożaru i tak nie można było ugasić. Czyli… ups.
  • W wyniku zaniedbania higieny Simowie stawali się brudni, potem brudni i śmierdzący. Teraz najpierw będą śmierdzący, potem brudni i śmierdzący.
  • Simowie nie będą już mieć życzenia poznania siebie... czyli przedstawiania siebie sobie.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  •  Używanie opcji gry do zmiany postanowień będzie się teraz prawidłowo zapisywać.
  • A przy okazji, czy wiesz, że możesz przeciągnąć okno, by zmienić jego rozmiar? (nawet do bardzo małych rozmiarów)
  • Najechanie kursorem na umiejętność w panelu umiejętności spowoduje teraz wyświetlenie przykładowych obiektów, których możesz użyć do rozbudowania tych umiejętności.
  • Osiągnięcie „To nie operacja mózgu” ma teraz swoją ikonę… TRZAŚNIĘTY MONITOR!
  • Mamy rok 2015, wiesz? Doskonale to wiemy... teraz. (notatki dotyczące nakładek wyświetlają teraz prawidłowy rok)

The Sims Ucieczka w Plener

  • Dorzucenie polana do ognia, w pozycji siedzącej, nie spowoduje już, że polano pojawi się zbyt wcześnie, zakręci, a potem... będzie powodować odczucie, jakbym oglądał jakiś pokaz talentów, tuż przed występem jakiegoś wielkiego talentu, gdy rozgrzewa się publiczność.
  • Nie można już odkrywać Jeżynowych zarośli, jeśli Ci się to nie podobało.
  • Pole do rzutu podkową nie jest już wyłącznie miejscem dla skupionych i niczym nie rozproszonych. Simowie mogą teraz czekać w kolejce, by dołączyć do gry na boisku do rzutu podkową, bez względu na to, co robili wcześniej.

Aktualizacja nr 10 dla The Sims 4 (patch 1.3.32.1010)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 13.01.2015 – wersja 1.3.32.1010

Awaria gry / Wydajność

  •  Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie byli w stanie wczytać swojego domu po zainstalowaniu nakładki 12/16 i byli odsyłani do mapy okolicy. Społeczność okazała się bardzo pomocna przy rozwiązaniu tego problemu (przekazując informacje i zapisane pliki), dziękujemy!
  • Naprawiono problem, który powodował, że gra nie dawała się wczytać, jeżeli gracz posiadał wiele domów, pokoi i parceli w Mojej bibliotece.

Ulepszenia

  •  Poziom płodności Simów wzrósł bardzo wysoko i ciągle rodzą się bliźniaki! Nasi specjaliści zbadali tę kwestię i wprowadzili poprawkę związaną z dużą liczbą dzieci. Simowie już nie powinni się martwić, że co chwilę rodzą im się bliźniaki lub trojaczki.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał śledzenie postępów rozwoju umiejętności w dążeniu do realizacji celów kariery.
  • Ćwiczenia na sprzęcie gimnastycznym nie będą się już liczyły do dziennego celu gry w szachy w zawodzie Astronauty.
  • Naprawiono następujący problem: załóżmy, że masz Sima o imieniu Joe, który mieszka w domu państwa Smith, wczytujesz Joe'go, znanego też jako Joe Smith, do Galerii, a potem nagle decydujesz się dodać Joe'go do domu państwa Jones, wczytując go z Galerii, czyli tworząc postać o nazwisku Joe Jones; gdy potem edytujesz Joe'go Jonesa w opcji Stwórz Sima, to Joe Smith również zostaje edytowany.
  • Buff „Potrzebna przerwa” nie potrzebuje już przerwy i poprawnie wyświetla informacje w okienku.
  • Zest Johnny będzie się teraz nazywać… Johnny Zest!
  • Naprawiono problem, który mógłby powodować kłopoty przy próbie połączenia Sima z Galerii z domem, w którym już jest kopia tego Sima.
  • Naprawiono problem, który mógłby powodować kłopoty przy próbie połączenia domu z Galerii z domem, w którym już jest kopia tego domu.
  • Ale nie udało nam się naprawić problemu związanego z tym, że wiele naszych wiadomości brzmi podobnie.
  • Głośnik: Spooky wrócił do katalogu po pobycie „po drugiej stronie”.
  • Parcele umieszczane z galerii, które używały atrybutu przesuwania obiektów nie będą już usuwać obiektów po umieszczeniu parceli.
  • Park Narodowy został ulepszony… Oznacza to, że Simowie, którzy się tam pojawią, mogą wyjść, zamiast plątać się be celu (mogliby przynajmniej zagrać jakąś muzykę…).
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczowi wczytywanie do galerii kilku pokoi, jeżeli były wczytywane po kolei.

Interfejs / Tekst

  • Naprawiono problem, który powodował, że dymek pomocy pipety uniemożliwiał jej normalne działanie.
  • Naprawiono problem, który pojawiał się przy otwieraniu okna modalnego na górze inwentarza, co powodowało, że inwentarz nie wyświetlał się poprawnie.
  • Okno modalne to część interfejsu, która wymaga wprowadzenia danych, zanim gracz może wrócić do normalnej gry.
  • IU to skrót od Interfejsu użytkownika.
  • Użytkownik to inna nazwa gracza, czyli osoby, dla której zostało przeznaczone oprogramowanie.
  • Oprogramowanie, w odróżnieniu od sprzętu komputerowego, to zestaw instrukcji, dzięki którym komputer wykonuje poszczególne działania.
  • Jeżeli w menu tefonu linia jest zbyt długa, to tekst nie będzie już na siebie nachodzić.
  • Możesz ponownie dodać opisy do Pokoi i Parceli, które wczytujesz do galerii, zamiast korzystać z pola komentarza… co było pomysłowe!
  • Nie będziemy Ci już powtarzać, że możesz wziąć urlop rodzinny, jeżeli istnieje więcej niż jeden odpowiedni Sim.