niedziela, 28 czerwca 2015

The Sims 3: Ambiente Windows Set

Witajcie Simsomaniacy :)
Dawno mnie tu nie było, dawno nie było nic do pobrania, żadnych nowych dodatków. Aktualnie pracuję nad nowym światem do gry, choć idzie mi topornie, bo nie mam dużo wolnego czasu. Na szczęście męża mam już w domu, powiedzmy że już jest ok, więc i grze mogę poświęcić odrobinę mojego cennego czasu. Odgrzebałam stary projekt, dokonałam kilku poprawek. To mesh jednego z okien z gry. Brakowało mi czegoś do kompletu stąd taka mała przeróbka i powstał całkiem fajny zestawik. Mam nadzieję, że komuś się przyda :)

typ plików / files type: package & sims3pack
Wymagania / Requirements: Podstawa Gry The Sims 3 / Only Base Game



Download from MEGA:
Click to Download / Kliknij aby pobrać
Alternative Links:

czwartek, 14 maja 2015

Aktualizacja nr 15: 14.05.2015 – PC wersja 1.6.69.1020 / Mac wersja 1.6.69.1220

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 14.05.2015 – PC wersja 1.6.69.1020 / Mac wersja 1.6.69.1220

Lista nowości i zmian:

Co nowego?
  • Zmieniliśmy ekran wczytywania gry. Teraz jest jaśniejszy i bardziej dynamiczny.
  • W grze nie można już poszukiwać wielkanocnych jajek. Pniaki znowu będą zawierały tylko żaby. Żadnych jajek. Skrzynki pocztowe znów będą przechowywały rachunki. Pod chwastami w swoich ogródkach nie znajdziecie już kolekcjonerskich ozdóbek.
    • Możecie zatrzymać wszystkie obiekty-nagrody (jajka i króliczka)!
    • Wszystkie te obiekty-nagrody można znaleźć w katalogu budowania (odblokowane lub widoczne po użyciu kodu odkrywającego ukryte obiekty).
    • Dziękujemy za udział w zabawie!
  • Simowie mogą teraz wpływać na płeć swojego potomstwa!
    • Wydaje się, że jedzenie truskawek i słuchanie muzyki pop (jedno lub drugie albo obie te rzeczy) zwiększa prawdopodobieństwo narodzin dziewczynek.
  • Jedzenie marchewek i słuchanie muzyki alternatywnej najwyraźniej zwiększa prawdopodobieństwo narodzin chłopców.
  • Na interfejsie planowania wydarzenia towarzyskiego dostępna jest nowa ikonka „?”. Przesuń nad nią kursor myszki, aby poznać wymagania określonej roli uczestnika planowanego wydarzenia.
  • W aplikacji Stwórz Sima pojawiło się kilka nowych kostiumów. Otwórz „Gotowe style”, aby szybko znaleźć Bobę Fetta, Dartha Maula i Aaylę Securę!
  • Kosmici przystosowali się do stylu życia Simów i teraz mają dostęp do całego katalogu Stwórz Sima!
    • Przez „cały katalog” rozumiemy wszystko poza szczegółami skóry. W końcu to są kosmici.
Problemy (Załamywanie się/Zawieszanie się gry)
  •  Usunięto pr0blem prowadzący do załamania się gry, który mógł występować podczas używania narzędzia bloków ścian w trybie budowania.
  • Poprawiliśmy problem, którego opis brzmi: „Nie można wznowić normalnej rozgrywki, jeśli użytkownik wyszedł do menu głównego w chwili przejścia niemowlaka do następnej grupy wiekowej”. 
  • Usunęliśmy problem z wyciekiem pamięci, który powodował wczytywanie do pamięci zbyt wielkich zasobów audio. Mogło to prowadzić do załamywania się gry podczas dłuższych sesji.
  • Usunięto błąd prowadzący do zawieszenia się gry, który mógł wystąpić, jeśli miały nastąpić jedna po drugiej dwie akcje transportu Simów. Na przykład gdy jeden Sim miał wybrać się w podróż, podczas gdy inny Sim miał przejść do aplikacji Stwórz Sima, by zaplanować strój.
  • Wiem, że do moich zadań należy interpretacja problemów w taki sposób, aby było to dla Was zrozumiałe. Ale czasami trafia się coś takiego... Usunęliśmy problem, który mógł „... powodować zawieszenie się klienta podczas próby przeniesienia nieznajdującej się aktualnie na świecie rodziny, która wcześniej została przeniesiona do nowej rodziny na ekranie zarządzania rodzinami oraz na już zajętą parcelę za pomocą opcji wprowadzenia rodziny”. Nie musicie dziękować.
Problemy (Ogólne)
  • Rysunek przeciągnięty ze stolika do zabawy na ścianę będzie poprawnie umieszczany na ścianie.
  • Anulowanie interakcji będzie teraz umożliwiało prawidłowe wypełnienie występującego w samouczku zadania anulowania interakcji.
  • Kody testowe są teraz zapisywane w poszczególnych rodzinach.
    • Oznacza to, że gdy włączysz opcję „testingcheats true”, kody pozostaną włączone, dopóki nie zdecydujesz się ich wyłączyć za pomocą polecenia „testingcheats false”.
    • Dotyczy to podróżowania, zapisywania, wychodzenia z gry, ponownego uruchamiania gry, weekendu u babuni, popołudnia na plaży lub gdy po prostu potrzebujesz trochę więcej miejsca. I kiedy masz dość ciągłego wymyślania nowych odpowiedzi, gdy Twoi Simowie patrzą na Ciebie i pytają „O czym teraz myślisz?”.
  • Zakaz wykonywania pracy przez dzieci zmusił nas do usunięcia możliwości wyrzucania przez dzieci resztek jedzenia z grilla.
  • Simowie z cechą „Mistrz świeżości” nie będą już przyrządzali jedzenia, które się psuje. Dokładnie tak miała działać ta cecha... Okazuje się, że oni wszyscy nas okłamywali!
  • Pokojówki powinny zajmować się swoją pracą bardziej odpowiedzialnie i nie będą już stały bezczynnie, pobierając pensję na godziny.
    • Już nie musisz obserwować, jak wynajęta pokojówka wykonuje swoje obowiązki, by upewnić się, że sumiennie świadczy usługi, za które płacisz. Pokojówki będą teraz należycie sprzątały Twój dom, nawet jeśli Cię w nim nie ma! To dopiero jest życie... 
  • Pokojówki nie będą już przychodziły do pracy w swoim codziennym stroju, lecz będą odpowiednio przebrane.
  • Pamiętajcie, że pokojówki od dawna chciały móc sprzątać te pozostawiane wszędzie sterty złomu i wreszcie zdecydowały się zignorować Wasze zapewnienia o tym, że „zajmiecie się tym później”. Teraz po prostu wyrzucą to wszystko.
  • Pielęgnowanie ogrodu nie będzie już przepychało się na początek Twojej kolejki działań, tylko będzie czekało na swoją kolej, tak jak pozostałe działania... Nie licząc tej okropnej śmierci. I pożaru. Aha, i jeszcze wypadku z pęcherzem. I może paru innych. Ale poza tymi wyjątkami to działanie będzie czekało na swoją kolej jak cała reszta.
  • W prawidłowo ustawionych schodach we wnętrzu domów nie będzie już brakowało najniższego stopnia.
  • Teraz lampy basenowe będą konsekwentnie oświetlały pobliskich Simów, zamiast wyławiać ich z cienia błyskami światła.
  • Simowie zaproszeni do gry w szachy z Twoim Simem nie będą już tkwili przy stoliku do szachów tak niesamowicie długo po odejściu Twojego Sima.
  • Teraz podczas używania narzędzia ogrodzeń będzie można uzyskać prawidłowy podgląd stawianego ogrodzenia po przesunięciu kursora myszki na ścianę, o którą oparta jest szafka.
  • Powracający po adopcji Simowie nie będą już generowali pustego dymka myśli.
  • Teraz możliwe jest ponowne włączenie super tempa gry 3, gdy Twój Sim jest w pracy, a tempo zostało wcześniej zmniejszone.
  • Teraz podczas urządzania uroczystego obiadu będzie można zatrudnić żywieniowca.
  • Ukryte osiągnięcie (nie mogę ani potwierdzić, ani zaprzeczyć, że istnieje) „Trudne dziecko” będzie teraz prawidłowo przyznawane nastoletnim Simom, którzy osiągnęli 10 poziom złośliwości... Zakładając, że jest to rzeczywiście istniejące osiągnięcie.
  • Łóżko „Mod Pod” nie będzie już zapewniało Simom tak szybkiego przywracania energii.
  • Teraz zakraplacz poprawnie podświetla pola podłogi w bloku konstrukcyjnym.
  • Dzieci, które są już szóstkowymi uczniami, nie muszą już przesiadywać w szkole, aby wypełnić cel aspiracji „Zdobądź szóstkę w szkole”.
  • Usunięto błąd, który podczas przełączania z ustawień niskiego poziomu grafiki na wyższy bez ponownego uruchomienia gry powodował klockowaty wygląd cieni.
  • Poprawiliśmy błąd, na skutek którego, gdy Sim w drodze do kąpieli napotykał na swojej drodze basen, postanawiał popłynąć do łazienki nago. To już nie będzie się zdarzało.
  • Umieszczony w świecie kordelas świetlny będzie miał teraz prawidłowy kolor, odpowiadający wybranemu z palety.
  • Zawodowi sportowcy, którzy stosują interakcję „Analizuj przeciwników”, nie będą już w jej trakcie rozwijali przypadkowych umiejętności.
  • Teraz na śmieci wyrzucane przez Simów powinny czekać wszystkie śmietniki w Wierzbowej Zatoczce.
  • Usunięto błąd, który powodował wczytanie nieprawidłowego pliku gry po tym, jak zmarli wszyscy Simowie w rodzinie, a gracz wybrał opcję zapisu gry.
  • Zwróćcie uwagę, że naprawiliśmy problem z zanikaniem relacji między Simami w rodzinie.
    • Relacje między Simami z tej samej rodziny nie słabły, dopóki jeden z Simów nie udał się w podróż. Poprawiliśmy tę kwestię i teraz relacje będą słabły z czasem, zgodnie z założeniami.
  • Usunięto błąd związany z parametrami szczęki mężczyzn, który uniemożliwiał wybieranie różnych kształtów szczęk dla losowo tworzonych Simów.
  • Usunięto błąd powodujący zacinanie się ręki Sima, gdy kazano mu wyrzucić tę samą torbę śmieci, która już wyrzuca.
  • Usunęliśmy problem w aplikacji Stwórz Sima, który powodował, że pewien element damskiego ubioru (sweterek zawiązany na biodrach) był wyświetlany w nieprawidłowy sposób po wybraniu pewnych rodzajów obuwia.
  • Teraz nie będziecie już widzieli opcji wyrzucenia wszystkiego po wybraniu sterty złomu, o ile jest to jedyna dostępna sterta. Okazuje się, że wyrzucenie czegoś i wyrzucenie wszystkiego to jedno i to samo, gdy jest tylko jedna rzecz do wyrzucenia.
  • Kaprys „Napisz melodyjkę reklamową” może być teraz spełniony przez użycie interakcji „Napisz melodyjkę reklamową” na skrzypcach.
  • Usunięto błąd, który powodował, że lustra przestawały odbijać świat, gdy znajdowały się zbyt blisko aparatu fotograficznego. Łatwo było to dostrzec podczas korzystania z opcji robienia zdjęcia, ale mogło także zdarzać się w trybie pierwszej osoby.
  • Teraz Simowie będą robili się zazdrośni, niezależnie od tego, czy osoba będąca obiektem ich zazdrości zainicjowała daną akcję, czy nie.
    • Oznacza to, że Simowie będą robili się zazdrośni, jeśli Sim, o którego są zazdrośni, jest całowany albo kogoś całuje.
  • Usunięto błąd związany z wyborem narzędzia w trybie budowania, który mógł udostępniać nieprawidłowe opcje podnoszenia przy maksymalnie oddalonym widoku kamery.
  • Usunięto błąd, który mógł spowodować, że Twoja parcela zostanie pokryta paskami jak zebra, jeśli spróbujesz przenieść parcelę po zmianie wysokości ściany wybranego pomieszczenia w piwnicy.
  • Usunięto błąd, który powodował wypychanie kolumn narożnych z narożników, jeśli blok, z którymi były połączone, został podzielony za pomocą narzędzia ścian.
  • OK, usunęliśmy problem, którego działanie polegało na tym, że jeśli umieszczony został pokój na drugim poziomie piwnicy pod fontanną znajdującą się na poziomie gruntu, a na pierwszym poziomie piwnicy stał Sim, to po usunięciu tego poziomu Sim mógł utknąć wewnątrz fontanny. Sim nie będzie już wpadał do fontanny.
  • Usunięto błąd, który resetował Simów siedzących przy barze, jeśli gracz zmodyfikował parcelę w trybie budowania.
  • Studio fotograficzne będzie teraz prawidłowo wyglądało na osmalone, jeśli trwa w nim pożar lub niedawno miał tam miejsce. Ale nie, jeśli pożar dopiero ma w nim wybuchnąć.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować problemy z wyborem trasy Sima, któremu kazano wykopać skałę do kolekcji.
  • Umieszczenie parceli pochodzącej z Galerii na parceli większej niż pierwotnie wczytana parcela, podczas gdy aktywny jest kod przesuwania obiektów, nie będzie powodowało przesuwania obiektów wewnątrz pokojów.
  • Kaprys „Oglądaj kanał z kominkiem” może być teraz spełniony.
  • Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić wczytanie pokoju z Galerii po kliknięciu flagi „Polecane” dla tego pokoju.
  • Naprawiliśmy problem dotyczący nieprawidłowych związków romantycznych.
    • Działanie „Szybki pocałunek” traktowany jest jako „szybka” interakcja, która ma miejsce automatycznie między Simami w związku oraz między członkami rodziny. Ta interakcja była błędnie oznaczona jako zaburzenie relacji, co prowadziło do nieprawidłowego zachowania Simów. To zaburzenie relacji romantycznych zostało usunięte.
  • Usunięto problem z połączeniem z Galerią, który mógł występować na skutek zakłócenia stanu interfejsu.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować przeniesienie basenu na poziom piwnicy po podniesieniu i obróceniu basenu.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał zmianę koloru włosów lub brwi, jeśli włączona była opcja „Taki jak włosy”.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować dostarczanie rachunku do domu, bez wyświetlenia powiadomienia.
  • Samouczek Odwiedź „Moje pakiety”, aby dowiedzieć się więcej o pakietach The Sims 4. powinien przestać być widoczny, jeśli został już przeczytany. A przy okazji, czy wiesz, że możesz odwiedzić ekran Moje pakiety, by dowiedzieć się więcej o pakietach The Sims 4?
  • Obecnie można publikować książki kucharskie.
Problemy (Interfejs)
  • Usunięto związany z suwakiem wyposażenia Sima błąd, który mógł w pewnych przypadkach uniemożliwić dostęp do wyposażenia. Teraz możesz już przewijać w górę i w dół.
  • Tekst z pól opisu i nazwy w Galerii można teraz kopiować, wklejać i wycinać.
  • Powiadomienia kończące się znakiem interpunkcyjnym będą teraz prawidłowo pasowały do dymka rozmowy (wcześniej znak interpunkcyjny wyrzucany był poza dymek).
  • Panel relacji będzie sortował Simów, umieszczając z przodu ostatnią osobę, z którą została przeprowadzona interakcja.
  • Okno dialogowe postarzenia Sima, które pojawiało się w momencie przejścia Sima do następnej grupy wiekowej, nie będzie już czterokrotnie większe niż być powinno.
  • Teraz gdy dziecko lub nastolatek opuszcza szkołę, nie będziemy wiedzieli ikonki z walizką... Najwyraźniej nie każdy uczeń zabiera do szkoły walizkę, pomimo jej stylowego wyglądu i funkcjonalności sprawdzającej się w niemal każdej sytuacji.
  • Interakcje związane z szachami, niedostępne, gdy Sim czuje się bardzo nieswojo, będą teraz prawidłowo zaciemnione w menu.
  • Wskazówki dotyczące działań, które Twój Sim może podjąć, przebywając w szkole, będą teraz prawidłowo odnosiły się do szkoły.
  • Teraz przesunięcie kursora myszki nad Sima na panelu związków spowoduje zmianę koloru tła, aby wskazać, że dostępne jest działanie, które można kliknąć.
  • Usunęliśmy z interakcji z obrazami wskazówki, które mówiły to samo.
    • Przeznaczeniem wskazówki jest podanie dodatkowych informacji na temat jakiegoś elementu, o ile te informacje nie zostały podane wcześniej.
  • Dotychczas otwierane okno dialogowe wczytywania gry domyślnie wskazywało plik zapisu automatycznego. Teraz domyślnie będzie wskazywało ostatni zapis wykonany przez gracza.
  • Ustawienie filtru „Załącz zawartość zmodyfikowaną” będzie teraz pamiętane, także gdy Galeria zostanie zamknięta i otwarta.
  • Informacje o karierze zawodowej, które pojawiają się na panelu związków bezrobotnych Simów nie będą już pokazywały, że Ci Simowie pracują przez całą dobę, 7 dni w tygodniu.
  • Gotowe pokoje, związane z zawodem oraz inne nienależące do żadnej kategorii, będą teraz miały własną podgrupę w katalogu gotowych pokojów.
Problemy (Witaj w Pracy)
  • Usunięto błąd, który powodował znikanie fragmentów sufitu piwnicy umieszczonej pod basenem lub fontanną.
  • Do przycisku bonusów na panelu sklepu dodaliśmy „poblask”, który wskazuje, że masz już dość punktów na zakup swojego pierwszego bonusu.
  • Klienci, którzy przyszli do Twojego sklepu, będą teraz częściej oglądali towar, zamiast wykorzystywać lokal jako nowe miejsce spotkań.
  • Teraz przy bonusach handlowych, na które nie możesz sobie pozwolić, będzie widoczna informacja wyjaśniająca, dlaczego nie możesz sobie na nie pozwolić.
  • Sprzedawanie zdjęć za pomocą interakcji „Sprzedaj zdjęcie” będzie teraz powodowało sprzedawanie ich w tej samej cenie, jaka jest wymieniona w tekście wskazówki.
  • Być może zauważyliście, że po zastosowaniu filtra na zdjęciu obraz przesuwał się o pół piksela. Teraz nie zauważycie już tego przesunięcia o pół piksela, ponieważ zostało usunięte.
  • Robiący zdjęcie Sim nie będzie już zostawiał obiektów lewitujących przed obiektywem aparatu.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować powstawanie Simów o nienaturalnych proporcjach, jeśli simowe dziecko przeszło do następnej grupy wiekowej, gdy było pacjentem w szpitalu.
  • Anulowanie działania „Wydobądź zeznanie” nie będzie już uniemożliwiało prawidłowego wypełnienia celu „Przesłuchaj podejrzanego”.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować pojawianie się zdublowanych opcji w menu „Przydziel zadanie...” dla zatrudnionych Simów.
  • Pracownicy, którym skończyły się zadania do wykonania, nie będą już zachowywali się w sposób, który utrudniał stwierdzenie, czy nadal pracują, czy są bezczynni.
  • Pracownicy i klienci są teraz mniej skłonni do pogawędek, a za to bardziej do robienia zakupów.
  • Przebywający w miejscach pracy Simowie nie będą porywani przez kosmitów.
  • Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać zakup nowej kampanii reklamowej, gdy skończyła się poprzednia.
  • Twoi Simowie mogą teraz wykorzystać kupione przedmioty zaraz po ich zakupieniu.
  • Simowie nie będą już mogli przeznaczać na sprzedaż fabryki babeczek, która jest aktualnie używana.
  • Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać Simom dekorowanie swoich wypieków.
  • Pracownicy, którzy dostali polecenie sprzątania sklepu, będą teraz aktywnie czyścili wszelkie obiekty, które mogą się zabrudzić, wynosili śmieci i wycierali podłogę.
  • Opcja zakupu nowej reklamy pojawiała się, gdy wcześniejsza reklama wciąż była aktywna, co umożliwiało Simowi kupowanie niezliczonej liczby reklam bez żadnej dodatkowej korzyści. Ten błąd został naprawiony.
  • Obiekty przeznaczone na sprzedaż za zero simoleonów będą teraz przyciągały nabywców.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że przy niektórych kombinacjach wskazówek nie pojawiali się żadni podejrzani.
  • Klienci dokonujący zakupu w sklepie nie będą już dwukrotnie wykonywali gestu zabierania towaru.
  • Teraz nie można już kupować parceli sklepowej, przebywając na parceli aktywnej kariery zawodowej.
  • Simowie nie będą już samowolnie kupowali parcel. Po prostu nie dostaną takich uprawnień, dopóki nie dowiodą, że potrafią zarządzać swoimi finansami, zamiast beztrosko wydawać całe swoje pieniądze na słodycze, gry wideo i trzypiętrowe centra biurowe.
  • Teraz można już usłyszeć kosmitów przy ustawieniach dźwięku: słuchawki lub głośniki 5,1 albo 7,1. Ale podręcznik „Mowa kosmitów, część 1” dostępny jest tylko przez ograniczony czas, więc zadzwoń już teraz. Nasi operatorzy czekają.
  • Zmiana typu dowolnej parceli nie będzie zakłócała statusu zatrudnienia wszystkich pracowników na parcelach sklepowych z właścicielami.
    • „Biblioteka jest teraz muzeum? Super... Znowu diabli wzięli wszystkie posady w okolicy.”
Problemy (Ucieczka w Plener)
  •  Simowie nie będą już piekli przy ognisku dużego, żółtego, klockowatego obiektu, gdy powinni piec hot-dogi wegetariańskie. Dodanie ogniska do parceli nie będzie już psuło lamp automatycznych.
  • Dzieci nie będą już wykonywały szuranego tańca w tył o pół stopy, gdy wychodzą z namiotu.
  • Usunięto błąd, który mógł wywoływać dziwnie wyglądający efekt graficzny w postaci wstęgi podążającej za dzieckiem po wykonaniu interakcji „Snuj opowieść przygodową”.
  • Simowie igrający z ogniem w ognisku będą teraz grzebali patykiem w ogniu, zamiast tylko wymachiwać nim groźnie, jakby mówili: „Doigrasz się, ogniu! I wy też, małe węgielki!”
Problemy (MAC)
  •  Usunięto błąd, który powodował znikanie cieni podczas przybliżania widoku, gdy wybrane są średnie ustawienia jakości grafiki.
  • Usunięto błąd, który mógł występować w pewnych konfiguracjach i powodował załamanie się gry po zmianie jakości grafiki na wysoką.
  • Teraz możesz za pomocą pokrętła myszki przewijać opcje gry na komputerze Mac.


niedziela, 10 maja 2015

Aktualizacja nr 14: 13.04.2015 – PC wersja 1.5.149.1020 / Mac wersja 1.5.149.1220

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 13.04.2015 – PC wersja 1.5.149.1020 / Mac wersja 1.5.149.1220

Lista nowości i zmian:

Usunięte błędy
  • Nasi nadmiernie towarzyscy goście z planety Sixam byli nieco zbyt kochliwi. Zmniejszyliśmy częstość porwań dokonywanych przez kosmitów, tym samym jeszcze bardziej zmniejszając częstość przypadków ciąży mężczyzn. Wiemy, że nasi faceci wyglądają super, ale to żaden powód, by tak ich napastować!
  • Usunęliśmy kilka błędów w karierze medycznej, które mogły wywoływać problemy z działaniami związanymi z naprawianiem zepsutego sprzętu medycznego lub transferem chorych pacjentów. Praca w służbie zdrowia nie jest łatwa, ale nikt nie lubi zadań niemożliwych do wykonania. 
  • Uaktualniliśmy oprogramowanie firmowe naszych aparatów fotograficznych. Większe zdjęcia nie powinny już wychodzić zbyt ciemne. Usunęliśmy także błąd, który powodował, że zdjęcia ekranu były zamazane. 
  • A zatem, co piątka powiedziała do trójki o... Wiecie, co? Nie wiem, jak dalej idzie ten żart. Błąd zapisu 531 jest zły i naprawiliśmy kilka sytuacji, które mogły go wywoływać.
  • Usunęliśmy błąd, który czasami powodował załamanie gry podczas wykonywania pracy naukowej w karierze uczonego.
  • Czy Twój Sim jest zadowolony ze swojego życia uczuciowego? Może spowodowały to te amory kosmitów, a może stres z powodu nowych karier zawodowych – nasi Simowie opuszczali swoich partnerów z nastrójnikiem „Niezadowolony/a”. Przeprowadziliśmy kilka kuracji metodą bara-bara i teraz Simowie powinni lepiej zaspokajać potrzeby swoich partnerów.
  • Usunięto błąd, który powodował, że dzieci i nastolatki nie otrzymywały zaliczenia w szkole, jeśli wracały do domu w nastroju, który nie pasował do oficjalnie uznawanego przez ich szkołę. To było zbyt surowe!
  • Poprzednia aktualizacja omyłkowo usunęła kilka obiektów dla nastolatków, ale te rzeczy już wróciły. Nastolatki znowu mogą chodzić w butach na wysokim obcasie! Modne nastoletnie Simki ponownie mogą doświadczać niepotrzebnego bólu nóg w imię dobrego wyglądu.
  • Usunęliśmy kilka niezamierzonych błędów z naszej strony, które powodowały problemy z pewnego rodzaju zawartością aplikacji Stwórz Sima.

Aktualizacja nr 13: 26.03.2015 – PC wersja 1.5.139.1020 / Mac wersja 1.5.139.1210

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja:  26.03.2015 – PC wersja 1.5.139.1020 / Mac wersja 1.5.139.1210

Lista nowości i zmian:

Co nowego dla budowniczych?
  •  Piwnice! 
    • Buduj do 2 poziomów w dół i stwórz doskonałą piwnicę.
    • Narzędzie piwnicy znajdziesz w sekcji budowania, obok narzędzia ścian. Zacznij kopać i budować.
  • Dostępna jest dodatkowa kondygnacja nad poziomem gruntu. Teraz można budować do 4 pięter w górę i do 2 w dół.
  • Opcja „Przenieś parcelę” znajduje się teraz w sekcji „Przenieś parcelę i dom” w trybie budowania. Za jej pomocą można podnieść i obrócić całą parcelę. Aby wybrać to narzędzie, możesz także użyć skrótu klawiszowego [Y].
  • Teraz możesz pobierać z Galerii parcele większe od Twojej aktualnej parceli i przycinać je, aby pasowały.
Co nowego w grze?
  •  Na sztaludze pojawiła się nowa opcja „Maluj na podstawie zdjęcia”, która umożliwia Simom malowanie rodzinnych portretów, pejzaży, czy czegokolwiek innego, co sobie zażyczysz!
  • Dodaliśmy notatnik, który można znaleźć pod malutkim przyciskiem na szczycie menu w telefonie.
    • Teraz gdy Twój Sim dokonuje odkryć podczas pracy w ogrodzie albo wędkowania (takich jak przepisy na szczepy roślin albo jaka ryba złapała się na jaką przynętę), będą one zapisywane w Twoim notatniku.
  • Twoi Simowie będą teraz nawiązywali i rozwijali związki ze swoimi współpracownikami i innymi uczniami w szkole.
  • oUlepszono działania, które możesz podejmować, gdy Twój Sim jest w pracy/szkole. Teraz można rozwijać relacje z nowymi współpracownikami/uczniami albo poznawać nowych.
  • Teraz „niegrani” Simowie mają pracę!
    • Poprawiona została interakcja „Zapytaj o zawód”, która pozwala poznawać informacje dotyczące kariery zawodowej poznawanych Simów.
    • Zdobyte informacje o karierze zawodowej będzie można znaleźć na panelu związków. Przesuń kursor myszki nad portret Sima, aby poznać jego karierę zawodową, godziny pracy oraz, jeśli pracuje w lokalu (jak barman), dowiedzieć się, gdzie znajduje się to miejsce pracy.
  • Na szczyt i jeszcze wyżej!
    • Nawet gdy osiągniesz szczyt kariery zawodowej, wciąż masz powód, by dalej dobrze wykonywać swoją pracę, ponieważ teraz nadal możesz otrzymywać nagrody i awanse.
  • Przeprojektowaliśmy interfejs podróżowania i wyboru światów, w których chcesz grać. Kliknij ikonę w lewym górnym rogu mapy, aby sprawdzić, jak to działa.
Co nowego w zawartości gry?
  • Pojawiły się nagrody z naszego pierwszego wyzwania! Nowe fryzury dla Simek i Simów. Poszukaj ich w aplikacji Stwórz Sima.
  • Nowością są gnomy! Cóż, te gnomy są nowe!
    • Gnom Pan Uszak może stać się ozdobą Twojego domu.
    • A jeśli się ośmielisz... w naszym katalogu ukrywa się także Strażnik gnomiej galaktyki.
Co nowego w Galerii?
  • Teraz na stronie profilu gracza możesz sprawdzić, kto Cię obserwuje.
  • Widoczne są też rozmiary plików do pobrania.
Chcecie nowego wyzwania?
  • Rozpoczęło się poszukiwanie wielkanocnych jajek! Przez cały kwiecień możecie szukać 10 ozdobnych jajek. Każde ma inny wzór i można je znaleźć w różnych miejscach w świecie. Po znalezieniu każdego jajka na panelu kolekcji rodziny zaktualizują się informacje o Twoich znaleziskach. Możesz zbierać kolejne jajka z tym samym wzorem, ale nie powiększą one Twojej kolekcji.
  • Zbierz 10 różnych wzorów, aby odblokować nagrodę... Jest duża, jest pluszowa i być może jest to królik. Ale nie potwierdzam tej informacji.
Wydajność
  • Podejmowanie decyzji podczas rozgrywki jest teraz bardziej elastyczne.
    • Zoptymalizowano podejmowanie decyzji o postawie – np., czy Sim postanowi usiąść, czy stać.
    • Poprawiono podejmowanie decyzji autonomicznych, skracając czas, w którym Sim decyduje, co chce teraz zrobić.
    • Zoptymalizowano działanie obiektów związanych z zaspokajaniem potrzeb.
  • Dokonano optymalizacji ilości pamięci, którą wykorzystuje uruchomiona gra.
    • Wykorzystanie pamięci wpływa na myślenie, funkcjonowanie i zawieszanie się oprogramowania.
  • Usunięto problem ze znacznym spadkiem wydajności podczas przesuwania kursora myszki nad basenem i brzegiem basenu.
  • Poprawiono wydajność sekcji „Obejrzyj zrzuty ekranu” w interfejsie wspomnień.
    • Użytkownicy nie będą już musieli tak długo czekać na wczytanie tego ekranu.
  • Dokonano kilku ulepszeń wizualizacji drzewa genealogicznego.
  • Usunięto problem z wydajnością, który powodował tworzenie zbyt wielu unikalnych Simów, gdy wcześniej stworzony Sim za długo znajdował się na liście „Nie używaj mnie”. Skróciliśmy listę „Nie używaj mnie”.
  • Dokonano optymalizacji czasu zapisywania gry, co przyśpieszy operacje zapisywania, a także skróci czas podróżowania
Problemy
  • Oprócz całej nowej zawartości, funkcji i ulepszeń wydajności wprowadzonych w tej aktualizacji, rozwiązaliśmy też kilka problemów.
Budowanie (ogólne)
  • Jeśli umieściło się obok siebie dwa bloki, a następnie postawiło kolumnę na współdzielonej przez nie ścianie, po wybraniu widoku przekroju ścian, który powoduje ukrycie kolumn i przesunięciu jednego z bloków, kolumny pozostawały niewidzialne. Teraz zostało to naprawione.
  • Schody umieszczane równoległe do dwuskrzydłowych drzwi nie powinny już powodować problemów z ustawieniem tych drzwi.
  • Usunięto błąd, który powodował, że cień obiektu nie poruszał się, mimo że obiekt był obracany.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający ponowne włączenie lampy, którą usunięto, a następnie cofnięto to usunięcie.
  • Blaty ustawiane ukośnie będą teraz wyświetlane prawidłowo, bez widocznej przerwy.
  • Umieszczanie obiektów na dachu nie będzie już powodowało problemów z obiektami w pokoju poniżej.
  • Usunięto błąd, który resetował dokonane poprawki okapów po użyciu narzędzia przesuwania całego domu w celu jego obrócenia.
  • Teraz skrzynki pocztowe można usuwać z parceli sklepu albo ponownie dodać skrzynkę pocztową z katalogu, jeśli jej nie ma.
  • Ustawienia wyświetlania ścian obecnie prawidłowo działają w przypadku tworzenia i usuwania bloków w formie „pączka z dziurką”.
  • Zajęliśmy się sytuacją, w której ściany postawione w pobliżu brzegów basenu czasami wywoływały dziwne problemy z wytyczaniem trasy, co uniemożliwiało Simom używanie umieszczanych na ścianach obiektów, takich jak lustra czy obrazy.
  • Teraz podczas używania narzędzia przesuwania całego domu schody poruszają się razem z blokiem, o który się opierają.
  • Usunięto problem z przenikaniem się kolorów nakładających się na siebie, różnokolorowych fryzów.
  • Wysyłane do Galerii parcele lub pokoje zawierające wyroby (eliksiry, rzeźby z drewna i temu podobne) oraz posadzone przez gracza rośliny teraz będą zachowywały te wyroby i rośliny.
  • Usunięto błąd, który powodował, że wszystkie miejsca do siedzenia na brzegu basenu przez chwilę po wyjściu z trybu budowania uznawane były za nieprawidłowe. W rezultacie resetowali się Simowie, którzy zamierzali właśnie skorzystać z basenu.
  • Ogrodzenia wchodzące w skład bloku zbudowanego z użyciem narzędzia ścian nie będą już oświetlane w nieprawidłowy sposób.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po cofnięciu rysowania ściany obok schodów pojawiały się przerwy w strukturze schodów.
  • Parcela Sok z Grzechotnika najwyraźniej nie jest płaska. Uniemożliwiało to dotarcie do basenów umieszczonych na tej parceli. Usunęliśmy ten błąd.
Zawartość
  • Roślina śmieciowa nie będzie już zmieniała rodzaju gleby podczas swojego cyklu wzrostu.
  • Simowie mogą teraz łowić na wszystkich oznakowanych łowiskach w pobliżu archiwum w Wierzbowej Zatoczce.
  • Zaktualizowano niektóre z łowisk dla zapewnienia większego urozmaicenia gatunków ryb.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że obrazy wydawały się świecić własnym światłem. Dotyczyło to niektórych kart graficznych.
Rozgrywka
  • Gra wybiera dla każdego Sima preferowaną przez niego rękę. Tak, mnie też to zaskoczyło. Usunęliśmy błąd, który powodował, że Sim wysłany do Galerii mógł zapomnieć, czy jest praworęczny, czy leworęczny.
  • Szkoła nie będzie już liczyła się jako kariera zawodowa do wypełnienia aspiracji „Bajecznie bogaty”.
  • Simowie nie będą już mieli problemów z zaplanowaniem trasy po wybraniu na stole stolarskim kilku kolejnych działań związanych w tworzeniem wyrobów.
  • Teraz będzie pojawiał się dymek myśli, który da Ci znać, że przekarmiasz swoje dziecko.
  • Usunęliśmy błąd, który blokował tryb budowania, jeśli do kolejki działań dodano podróżowanie, a następnie anulowano akcję podróżowania przed przejściem na ekran mapy.
  • Teraz możesz przejść do aplikacji Stwórz Sima i zmienić imię dowolnego ze swoich Simów.
  • Simowie nie będą już mówili do pustego miejsca, które wcześniej zajmował przemieszczający się Sim.
  • Poprawiono problem z dźwiękiem, który mógł występować podczas próby ponownego nawiązania połączenia. Powodowało to nakładanie się na siebie odgrywanej w tle ścieżki dźwiękowej.
  • Obiekty nie będą już zanikały w trybie kamery (czyli trybie, który można włączyć przyciskiem [TAB]).
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał pokazanie właściwej ceny podczas próby sprzedania stosu przedmiotów z wyposażenia Sima.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał włączanie super szybkiego tempa gry po opuszczeniu parceli przez pokojówkę.
  • Usunęliśmy błąd, który mógł występować, jeśli rodzina została podzielona na ekranie zarządzania światami. Związki między Simami nie były prawidłowo zachowywane, a dzieci zapominały o rodzicach na swoim panelu związków.
  • Na panelu związków niemowląt nie będzie już pojawiała się nieznana cecha.
  • Teraz możesz edytować w aplikacji Stwórz Sima nastolatków, jeśli są jedynymi członkami rodziny.
  • Uśpieni Simowie będą odzyskiwali energię podczas snu.
  • Usunięto błąd, który powodował, że zepsute jedzenie zostawione w mikrofalówce uniemożliwiało Simom używanie lub wyczyszczenie mikrofalówki. W niektórych przypadkach uniemożliwiało to Simom zmywanie naczyń gdziekolwiek na parceli.
  • Simowie nie mogą już przymierzać strojów przed lustrem ustawionym nad basenem.
  • Simowie mogą teraz jeść jedzenie, które zostało umieszczone w wyposażeniu rodziny podczas przeprowadzki lub usuwania bloków, a potem zostało ponownie przywrócone na parcelę.
    • W prawdziwym świecie wyglądałoby to tak... Ugotowałem placek z indykiem i zostawiłem go na blacie. A potem wyprowadziłem się z domu, zostawiając moje rzeczy nowym lokatorom. Nowa rodzina wprowadza się i rozpakowuje, znajdując placek z indykiem. I teraz... mogą go zjeść! To jest... obrzydliwe.
  • Usunęliśmy błąd, który mógł występować podczas pobierania pewnych elementów (rodziny, parceli lub pokoju) do Mojej biblioteki, wywołując konflikty identyfikatorów obiektów, co ostatecznie uniemożliwiało ich ustawianie.
  • Usunęliśmy błąd, który powodował, że siedzący przy biurku Sim odkładał książkę na podłogę, a potem, gdy chciał ją przeczytać, sięgał po nią, przenikając przez biurko.
  • Pływanie w basenie pozwoli teraz umyć się Simowi, który osmalił się w pożarze.
  • Simowie nie będą już chodzili po wodzie, jeśli zostali posadzeni na brzegu wody, a następnie dostali polecenie pływania.
  • Simowie mogą teraz wybierać interakcję zmywania brudnych naczyń w swoim wyposażeniu, gdy pływają. Nie będą myli brudnych naczyń w basenie, tylko wyjdą z niego, aby pozmywać.
  • Usunięto kilka błędów dotyczących interakcji z obiektami podczas pływania w basenie, co przejawiało się na przykład w taki sposób, że wybrana podczas pływania interakcja z łóżkiem wywoływała błąd wytyczenia trasy.
  • Nastolatki nie będą już traciły masy mięśniowej przechodząc do grupy wiekowej młodych dorosłych... Nie martwcie się, nastolatki. Będziecie mieli jeszcze mnóstwo czasu, by stracić muskulaturę.
  • Simki, które zaczęły rodzić na parceli wakacyjnej i wróciły do domu, nie mogły dokończyć porodu. Teraz będą mogły normalnie urodzić.
  • Okazuje się, że warstwa przeciwpożarowa nakładana na dzieci tuż po narodzinach przeniknęła do kojców, chroniąc je przez spłonięciem, gdy dziecko już je opuściło. Niestety, zgodnie z postanowieniami umowy licencyjnej na używanie Przeciwpożarowego Systemu „Niepalne niemowlę”, nie możemy utrzymać tego poziomu ochrony, gdy dziecko nie znajduje się już w kojcu. W rezultacie kojce mogą teraz spłonąć, zmienić się w kupkę popiołów i ulec całkowitemu zniszczeniu na skutek szalejącego ognia.
  • Cel „Posiadaj bar i 2 stołki barowe” w aspiracji mistrza miksologii obecnie faktycznie sprawdza, czy posiadasz bar.
  • Usunięto problem z opcją fokusu dźwięku. Po wybraniu tej opcji dźwięk w grze powinien prawidłowo wyłączyć się, gdy gra jest zminimalizowana, zamiast tylko bardzo się ściszyć.
  • Usunięto błąd, który powodował, że płacenie rachunków stawało się niestabilne, jeśli gracz wybrał tę interakcję w kolejce działań więcej niż jeden raz.
  • Usunięto błąd, który powodował, że Sim nie pozbywał się premii „Żałoba”, w wyniku czego przeżywał nadmiernie długie okresy smutku, co mogło doprowadzić go do śmierci, co z kolei mogło spowodować, że inni Simowie dostaną premię „Żałoba”, co... Sami widzicie, do czego to prowadzi.
  • Dzieci, którym nakazano rysowanie figur przy stoliku do zabawy, nie będą już stawały, siadały, stawały i znowu siadały, by wykonać to działanie. 
  • Teraz możesz ponownie włączyć głośniki z muzyką straszną i świąteczną po ich wyłączeniu.
  • Simowie, którzy podejmują decyzję, czy wolą coś zjeść, czy nic nie robić, teraz częściej niż przedtem decydują się na jedzenie.
  • Simowie nie będą już uznawali, że toalety zaspokajają ich potrzebę zabawy, co powodowało, że przesadnie często korzystali z toalety, gdy była ona jedyną „zabawną” rzeczą na parceli.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że Sim, który powinien być w pracy, pojawiał się w domu, ale zachowywał się tak, jakby był w pracy.
  • Jeśli usuniesz swój aktualny zapis gry, nie wychodząc z niej, nie będzie to już powodowało wyrzucenia Cię do menu głównego.
  • Opcja „Stwórz nową rodzinę, którą chcesz wprowadzić” nie jest już dostępna w Granitowych Kaskadach.
Interfejs 
  • Podpowiedzi tekstowe są teraz mniej rozmyte.
  • Teraz zobaczysz odpowiedni komunikat, gdy spróbujesz skomentować zawartość użytkownika, który Cię zablokował.
  • Usunięto błąd, który powodował, że kursor w trybie budowania nie aktualizował się prawidłowo podczas klikania różnych obiektów w katalogu.
  • Dokonywana w aplikacji Stwórz Sima zmiana związków Simów o tym samym nazwisku nie będzie już powodowała usuwania ich nazwiska.
  • Komunikaty nie będą już podawały nieprawidłowego wieku Sima, który wypił eliksir młodości.
  • Usunęliśmy błąd, który mógł występować podczas przeciągania na żywo obiektu (kiedy masz wciśnięty przycisk myszki). Przeciągasz obiekt na opcję „Sprzedaj” w wyposażeniu Sima, a następnie szybko klikasz tę opcję kilka razy (co wymaga zwolnienia przycisku myszki). Powodowało to pojawianie się okna dialogowego z potwierdzeniem po każdym kliknięciu.
  • Zmiana wieku lub płci Sima w aplikacji Stwórz Sima podczas przeglądania kategorii strojów innej niż codzienne nie będzie już powodowała zresetowania stroju codziennego i wyboru losowego stroju.
  • W celu uniknięcia dalszych nieporozumień od tej chwili wszelkie interakcje „Podejdź tutaj” w przypadku pływania będą określane jako „Płyń tutaj”.
  • Teraz po przesunięciu kursora myszki nad flirciarską rzeźbę stworzoną na stole stolarskim pojawi się odpowiednia informacja o tej rzeźbie.
  • Usunęliśmy błąd powodujący, że kliknięcie paska przygaszania, zamiast przeciągnięcia przycisku, nie powodowało przygaszenia świateł.
  • Usunięto błąd powodujący, że długie imiona były przycinane na panelu genetyki w aplikacji Stwórz Sima.
  • Usunięto błąd w Galerii, który blokował pojawianie się filtrów „Pokaż zawartość zmodyfikowaną” oraz „Pokaż zawartość nieposiadaną” w przypadku wyłączenia dostępu do Internetu.
  • Teraz nie będzie występowało zapętlanie się w kolejce działań interakcji „Idź do pracy”.
  • Gdy umieszczasz pokój z Galerii, a nie posiadasz zawartych w nim obiektów, pojawi się w grze komunikat o usunięciu nieposiadanej zawartości.
  • [Problem występujący tylko na komputerach Mac] Teraz możesz już używać lewego i prawego klawisza poleceń do zmieniania kąta nachylenia kamery.

Aktualizacja nr 12 - 10.03.2015 – PC wersja 1.4.114.1010 / Mac wersja 1.4.114.1210

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 10.03.2015 – PC wersja 1.4.114.1010 / Mac wersja 1.4.114.1210

Lista nowości i zmian:

Załamywanie się gry/Wydajność (ogólne)
 Usunęliśmy błąd wczytywania obiektów, który odsyłał gracza na mapę otoczenia podczas próby wczytania parceli.

  • Gracze używający kart graficznych Nvidia GTX 960, 970 lub 980, nie powinni już dostawać komunikatu o błędzie „Nierozpoznana karta graficzna” po uruchomieniu gry.
  • Usunęliśmy błąd powodujący załamywanie się gry, który występował podczas wczytywania. Powodem było „buforowanie parceli”. Naprawiliśmy to... usuwając bufor.
  • Naprawiliśmy problem, który mógł prowadzić do niekończącego wczytywania się gry podczas podróży. Wywoływały to pewne obiekty w świecie (drzewa, skały i tym podobne), które nie chciały się wczytać. Teraz gra nie będzie się zawieszała, tylko kontynuowała wczytywanie.
  • Naprawiliśmy błąd, który mógł prowadzić do załamania się gry podczas przeglądania Galerii.
  • Naprawiliśmy kilka błędów powodujących załamywanie się gry, które występowały u niektórych użytkowników, zarówno na komputerach Mac, jak i PC... Taa, to dość ogólnikowe stwierdzenie. Konkretnie mówiąc, naprawiliśmy kategorie błędów załamywania się gry 0xd12c29, 0x4518fe, 0xb72d33 oraz 0x34bc94. Może to było zbyt konkretne? Nie wiem, czy uda mi się lepiej to wyjaśnić w tym przypadku, hmm... Naprawiliśmy błędy załamywania się gry w funkcjach Graphics::Texture, Pathplanner:containsFast, FamilyManager oraz SetNotificationFunction. To było mało pomocne. Powiedzmy po prostu, że w wyniku tych poprawek Mac i PC są teraz stabilniejsze.

Załamywanie się gry/Wydajność (Mac)

  •  Usunięto błąd, który uniemożliwiał uruchomienie gry i wyświetlał komunikat „Unable to start, initialization”, jeśli plik zapisu gry zawierał znaczną liczbę zainstalowanych obiektów zmodyfikowanych. Problem wywoływała obsługa plików w OSX. Ta poprawka powinna umożliwiać bezpieczne posiadanie około 1000 elementów zawartości zmodyfikowanej, w porównaniu z poprzednią liczbą dwudziestu.
  • Usunięto błąd załamywania się gry, który występował podczas korzystania z myszki wyposażonej w więcej niż 5 przycisków. Teraz można bezpiecznie używać takich myszek!
  • Naprawiliśmy błąd wczytywania tekstury, który powodował na niektórych systemach pojawianie się Simów bez tekstury po wczytaniu ich w aplikacji Stwórz Sima.

Interfejs (Mac)

  •  Teraz można zmieniać częstotliwość odświeżania na zakładce Grafika w opcjach gry.
  • Po uruchomieniu gry w trybie pełnego ekranu, a następnie wyjściu z tego trybu znikały zielony przycisk pełnego ekranu i żółty przycisk minimalizacji okna. Ten problem został naprawiony.
  • Teraz nie będzie można przewijać ekranu, zbliżając kursor do jego krawędzi, gdy otwarte jest menu opcji.


niedziela, 22 lutego 2015

Ważna informacja dotycząca pobierania dodatków

Witajcie serdecznie.
Od pewnego czasu moje konto na Mediafire jest zablokowane! Nie wiem kto i co i po co zgłasza moje pliki jako naruszenie praw autorskich. Moje dodatki nie naruszają niczyich praw! Nie posiadam wszystkich plików a te które odnajdę gdziekolwiek postaram się szybko wrzucić na hosting i Wam udostępnić jak najszybciej.

Proszę o cierpliwość i jeżeli ktokolwiek posiada jakieś moje dodatki prosiłabym  się zgłaszać pod tym postem z nazwą tegoż dodatku - możliwe że macie akurat to co u mnie całkiem przepadło. Ponieważ miałam też awarię dysku i wiele rzeczy nie odzyskałam. 



wtorek, 3 lutego 2015

Aktualizacja nr 11 dla The Sims 4 (patch 1.4.83.1010)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 03.02.2015– wersja 1.4.83.1010

Lista nowości i zmian:

Nowości:

  • Dostępna genealogia. Możesz zobaczyć historię rodzinną Twojego Sima, obejmującą braci i siostry, matki, ojców, dziadków (i niektórych pradziadków, i prapradziadków, i...), nowe rodziny (np. ojczyma), rodziny przyrodnie (np. brata przyrodniego) oraz oczywiście małżonków.
  • Otwórz panel Simologii (lub użyj klawisza skrótu [Y] ) i kliknij przycisk Pokaż genealogię Sima.
  • Śledź 10 pokoleń (4 w górę i 5 w dół) od aktywnego Sima (tak, 5 + 4 = 10)
  • Kliknij innego widocznego Sima, by zobaczyć jego genealogię.
  • Jeżeli masz wielu widocznych Simów, możesz kliknąć puste miejsce na panelu genealogii i przeciągnąć, aby zobaczyć więcej.
  • Przesuń kursor nad portretami Simów, aby zobaczyć ich związki z aktywnym Simem, ich aktualną karierę, jak zmarli oraz kogo poślubili.
  • Menu główne zostało odmienione. Przeglądaj banery w grze, aby poznać nowości w The Sims, przekonać się co Cię jeszcze czeka, co ciekawego pojawiło się w Galerii oraz poznać wskazówki, triki i nie tylko!
  • Zaktualizowaliśmy życzenia
  • Życzenia odświeżają się automatycznie, gdy śpisz więcej niż 4 godziny, jesteś oszołomiony lub wracasz z pracy do domu.
  • Przesuń kursor na życzenie i kliknij przycisk Przypnij, aby przypiąć życzenia, które chcesz pozostawić (niestety, nie możesz przypinać życzeń dotyczących emocji).
  • Lub kliknij przycisk X, aby otrzymać nowe życzenie.
  • Pojawiły się nowe osiągnięcia za granie pokoleniami.
  • Gracz z rodowodem, Rodowód alfabetyczny, Przywódca z rodowodem oraz legendarny rodowód!
  • Pojawiła się nowa zawartość opcji Stwórz Sima!
  • W kategorii t-shirtów można znaleźć damskie i męskie koszulki walentynkowe
  • W kategorii bielizny można znaleźć męskie bokserki walentynkowe
  • W kategorii bielizny można znaleźć damską bieliznę walentynkową
  • Pojawiła się nowa zawartość NIE w opcji Stwórz Sima!
  • Skrzaty wysłały posłańca, by ogłosić obchody 15-lecia, szukaj Skrzatowej rocznicy!
  • Walentynkowy miś jest gotowy, by spędzić z Tobą święto zakochanych.
  • Znaleźliśmy skrzata chowającego się w lasach pleneru, wywabiliśmy go z kryjówki i umieściliśmy w Twojej grze.
  • Do sprzętu audio został dodany nowy zimowy głośnik.

Awarie / Wydajność

  • Niektórzy gracze zgłaszali, że nie mogą wczytać swoich parceli po wydaniu 1/13, więc naprawiliśmy dodatkowe kwestie powodujące ciągłe powracanie na Mapę okolicy.  Dziękujemy za zapisane pliki, które pomogły nam znaleźć problem. Uwielbiamy oglądać Wasze zapisane pliki!
  • Dodatkowo naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania występujący podczas wgrywania parceli, która została podzielona poprzez użycie opcji Zarządzaj światami, z dzieckiem.
  • Zoptymalizowaliśmy czas wczytywania.  Należy pamiętać, że liczba poprawek jest uzależniona od danego urządzenia oraz rozmiaru i zawartości zapisanego pliku.
  • Wprowadziliśmy dodatkowe poprawki, aby ograniczyć problemy dotyczące zapisywania gry, co pomoże zmniejszyć ilość pamięci potrzebnej do wczytania zapisanego pliku i zapewni stabilność.
  • Naprawiliśmy awarię pojawiającą się, gdy gracz próbował zapisać w bibliotece przedmiot, który został wcześniej zgłoszony.
  • Naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania… Nie chcę sobie przerywać, ale jeżeli jeszcze nie miałeś okazji sprawdzić, czy ten czas jest naprawdę bardzo długi, chociaż biorąc pod uwagę średni czas życia przeciętnego komputera, tempo niszczenia plastiku i metalu, który się w nim znajduje oraz ogólnie krótką żywotność nawet najlepszych twardych dysków, sądzę, że to dość nieuczciwe mówić o bardzo długim czasie. W każdym razie… naprawiliśmy problem z bardzo długim czasem wczytywania przedmiotów w galerii, które zostały zgłoszone.

Budowanie / Grafika 

  • Naprawiono problem z siedzącymi Simami, którzy przybierali pozycję w kształcie T, gdy chcieli posprzątać stos talerzy na blacie znajdującym się przed nimi.
  • Chwila dla autora gry: pozycja w kształcie T oznacza, że Sim przestaje normalnie się poruszać i przyjmuje pozycję domyślną, która ma kształt litery T (stoi prosto z rozłożonymi na boki rękoma).
  • Dostosowaliśmy oświetlenie Sima w trybie laptopa, aby było bardziej przyjazne dla graczy, którzy potrzebują więcej światła.
  • Odwiedzając Bar Sok z Grzechotnika, Simowie nie będą już wybierali dziwnie długiej drogi w celu uniknięcia przedniej granicy parceli.
  • Rodzina Landgraab nie przeprowadziła właściwego badania geologicznego swojej posiadłości, zanim się tam wprowadziła. W wyniku tego przez pewien czas nie mogli pływać w niektórych basenach, na niektórych częściach parceli. Wszystkie te problemy zostały naprawione.

Rozgrywka / Poprawki

  • Pojawił się sklep z nagrodami, w którym możesz wydać swoje punkty satysfakcji – wybierz się na zakupy. Dostępna jest teraz wskazówka w samouczku, która Ci o tym przypomni.
  • Naprawiono problem z zakańczaniem przyjaźni, który powodował, że pozyskani niedawno przyjaciele szybko przestawali nimi być. Dodano bufor, który umożliwia zatrzymywanie przyjaciół oraz pozwala graczom reagować na negatywne zdarzenia, jeżeli takie wystąpią.
  • Titan i Titanic nie będą już blokowani przez filtr przekleństw galerii.
  • Po zrobieniu testu ciążowego Simowie nie informowali partnerów, że są w ciąży. Pozostawiali partnerów w nieświadomości aż do momentu pojawienia się dziecka. Teraz jeżeli partnerka robiąca test znajduje się na tej samej parceli, to podzieli się tą ważną wiadomością. Jeżeli nie jest... cóż... czego Sim nie wie...
  • Bohaterowie niezależni będą teraz machać na pożegnanie przy opuszczaniu parceli, a znajdujący się w pobliżu Sim odmacha (jeśli nie jest zajęty jedzeniem, braniem prysznica, spaniem, rozwalaniem domku dla lalek...)
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że nowe domy tworzone poprzez opcję Stwórz sima, których przyszłe domy były edytowane przed wprowadzeniem się, traciły ze sobą powiązanie po wprowadzeniu się na parcelę.
  • Dorośli poproszeni o czytanie dzieciom nieraz tak zagłębiali się w historię, że zapominali o czytaniu jej dziecku.  Naprawiliśmy ten problem, informując dorosłych, że celem czytania dziecku jest nawiązanie z nim więzi uczuciowej, zdobycie zaufania, a nie przekonanie się, jak szybko potrafi biegać Spot.
  • Nie jest już możliwe użycie opcji Baw się genetyką przy tworzeniu Sima, by stworzyć dziecko lub nastolatka. Wybór Sima w opcji Baw się genetyką pozwalał czasem nieprawidłowo wybierać dziecko lub nastolatka jako rodzica.
  • Dodatkowo naprawiliśmy kilka kwestii przy wyborze w opcji Baw się genetyką, która powodowała zamieszanie przy określaniu związków.
  • Nie ma już możliwości stworzenia dziecka i rodzica w tym samym wieku.
  • Naprawiono problem, który powodował, że gracz nie mógł ustawić związków z rodzeństwem.
  • Naprawiliśmy również problem z aktualizacją, który uniemożliwiał właściwe wyświetlanie opcji związków w rozwijanym menu.
  • Nie można już ustawiać wieku Mrocznego Kosiarza w wyborze Sima. Kosiarz nie ma przypisanego wieku, a ta opcja była testem. Gratulacje, zaliczone – dodano Ci dodatkowy rok życia.
  • Dzieci się przekonają, że komputer jest mniej... hm, jeżeli dwoje zgodnych dorosłych znajdzie się w rakiecie... To znaczy, jeżeli w kosmosie jest rakieta, a Ty jesteś przy komputerze, możesz słuchać startu i transmisji z kosmosu. Ale jeżeli w rakiecie są dorośli… cóż, jeżeli dziecko chciało skorzystać z komputera… a dorośli nagle stali się bardzo przyjacielscy, wtedy… dziecko nie mogło już niczego słuchać przy komputerze.
  • Kolejna ważna zmiana została wprowadzona w aspiracji Zwinne dziecko, gdzie należy ćwiczyć pisanie na klawiaturze przez 4 godziny.
  • Szczur siłowni wprowadzał zamieszanie i został zaktualizowany. Szczury siłowni wnoszą spora zabawy i nie tracą dodatkowej higieny w czasie ćwiczeń (nie ma to wpływu na normalny spadek higieny).
  • Teraz 50% mniej samouczka, bo... no wiesz.
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że Simowie tracili osiągnięcia w pracy, ponieważ... uwaga... Sim A i Sim B wybrali się na parcelę, która nie jest ich domem. Sim A (niepracujący Sim) udał sie na inną parcelę tuż przed tym, jak Sim B (pracujący Sim) poszedł do pracy, a potem Sim A wrócił na parcelę, którą opuścił, co powodowało, że Sim B wracał z pracy wcześniej i tracił osiągnięcia.
  • Jeżeli monitorowałeś ten problem, pokażę Ci inne, które udało nam się naprawić odnośnie gry pokoleniowej... Stwórz 8 domów Simów, ożeń 2 z nich, miej przybrane i adoptowane dzieci oraz kogoś zabij.  Pozmieniaj układ rodziny poprzez zarządzanie światami i podzielenie, po czym wejdź ponownie do trybu na żywo. Zauważ, że ziemia przestała się obracać…
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że parcele w Galerii się psuły, co było wynikiem zapisania nowej parceli w już istniejącej w bibliotece gracza, która została udostępniona w Galerii.
  • Zdenerowowany Sim w ciąży nie będzie już robić kupy ze złości podczas wykonywania testu ciążowego (tak, właśnie to przeczytałeś).
  • Zaktualizowano tekst, który pojawiał się przy kliknięciu panelu związku Sima na Podróżuj z... zamiast Zaproś do... Poprzednia opcja była myląca i nie informowała gracza prawidłowo o tym, że zostanie przeniesiony na Mapę okolicy w celu odbycia podróży.
  • Simowie nie będą już siedzieć w Obserwatorium aż do śmierci. Teraz po upływie pewnego czasu będą mogli opuścić budynek.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał realizację celu utrzymania skupienia przez 2 godziny z rzędu, grając w gry wideo w aspiracji Uzdolniony technicznie w kategorii ekspert komputerowy w aspiracjach z dziedziny Wiedza.
  • Simowie mogą teraz odbywać randki na aktualnie aktywnych parcelach.
  • Barmani powrócili do pracy! Ponownie serwowane są napoje zamawiane przez graczy oraz inne.
  • Simowie przestaną wierzyć, że mogą jednocześnie opłakiwać zmarłych i wykonywać inne czynności, np. gotować, co sprawiało, że ta inna czynność była automatycznie kasowana.
  • Ogień… Ostatnio informowaliśmy, że kominki mogą spowodować zajęcie ogniem pobliskich przedmiotów i tak właśnie się działo. Lampy sufitowe, przedmioty na gzymsie kominka... Zdarzało się to bardzo często. Zmniejszyliśmy możliwość rozprzestrzeniania się ognia na pobliskie przedmioty i sprawiliśmy, że ogień, który się rozprzestrzenia, ma kształt stożka, dzięki czemu przedmioty na gzymsie kominka nie powinny się zapalić…. Tego pożaru i tak nie można było ugasić. Czyli… ups.
  • W wyniku zaniedbania higieny Simowie stawali się brudni, potem brudni i śmierdzący. Teraz najpierw będą śmierdzący, potem brudni i śmierdzący.
  • Simowie nie będą już mieć życzenia poznania siebie... czyli przedstawiania siebie sobie.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  •  Używanie opcji gry do zmiany postanowień będzie się teraz prawidłowo zapisywać.
  • A przy okazji, czy wiesz, że możesz przeciągnąć okno, by zmienić jego rozmiar? (nawet do bardzo małych rozmiarów)
  • Najechanie kursorem na umiejętność w panelu umiejętności spowoduje teraz wyświetlenie przykładowych obiektów, których możesz użyć do rozbudowania tych umiejętności.
  • Osiągnięcie „To nie operacja mózgu” ma teraz swoją ikonę… TRZAŚNIĘTY MONITOR!
  • Mamy rok 2015, wiesz? Doskonale to wiemy... teraz. (notatki dotyczące nakładek wyświetlają teraz prawidłowy rok)

The Sims Ucieczka w Plener

  • Dorzucenie polana do ognia, w pozycji siedzącej, nie spowoduje już, że polano pojawi się zbyt wcześnie, zakręci, a potem... będzie powodować odczucie, jakbym oglądał jakiś pokaz talentów, tuż przed występem jakiegoś wielkiego talentu, gdy rozgrzewa się publiczność.
  • Nie można już odkrywać Jeżynowych zarośli, jeśli Ci się to nie podobało.
  • Pole do rzutu podkową nie jest już wyłącznie miejscem dla skupionych i niczym nie rozproszonych. Simowie mogą teraz czekać w kolejce, by dołączyć do gry na boisku do rzutu podkową, bez względu na to, co robili wcześniej.

Aktualizacja nr 10 dla The Sims 4 (patch 1.3.32.1010)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!


Otwórz Origin. Prawym przyciskiem myszy kliknij na okładkę gry The Sims 4 i wybierz opcję Aktualizuj grę.

Aktualizacja: 13.01.2015 – wersja 1.3.32.1010

Awaria gry / Wydajność

  •  Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie byli w stanie wczytać swojego domu po zainstalowaniu nakładki 12/16 i byli odsyłani do mapy okolicy. Społeczność okazała się bardzo pomocna przy rozwiązaniu tego problemu (przekazując informacje i zapisane pliki), dziękujemy!
  • Naprawiono problem, który powodował, że gra nie dawała się wczytać, jeżeli gracz posiadał wiele domów, pokoi i parceli w Mojej bibliotece.

Ulepszenia

  •  Poziom płodności Simów wzrósł bardzo wysoko i ciągle rodzą się bliźniaki! Nasi specjaliści zbadali tę kwestię i wprowadzili poprawkę związaną z dużą liczbą dzieci. Simowie już nie powinni się martwić, że co chwilę rodzą im się bliźniaki lub trojaczki.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał śledzenie postępów rozwoju umiejętności w dążeniu do realizacji celów kariery.
  • Ćwiczenia na sprzęcie gimnastycznym nie będą się już liczyły do dziennego celu gry w szachy w zawodzie Astronauty.
  • Naprawiono następujący problem: załóżmy, że masz Sima o imieniu Joe, który mieszka w domu państwa Smith, wczytujesz Joe'go, znanego też jako Joe Smith, do Galerii, a potem nagle decydujesz się dodać Joe'go do domu państwa Jones, wczytując go z Galerii, czyli tworząc postać o nazwisku Joe Jones; gdy potem edytujesz Joe'go Jonesa w opcji Stwórz Sima, to Joe Smith również zostaje edytowany.
  • Buff „Potrzebna przerwa” nie potrzebuje już przerwy i poprawnie wyświetla informacje w okienku.
  • Zest Johnny będzie się teraz nazywać… Johnny Zest!
  • Naprawiono problem, który mógłby powodować kłopoty przy próbie połączenia Sima z Galerii z domem, w którym już jest kopia tego Sima.
  • Naprawiono problem, który mógłby powodować kłopoty przy próbie połączenia domu z Galerii z domem, w którym już jest kopia tego domu.
  • Ale nie udało nam się naprawić problemu związanego z tym, że wiele naszych wiadomości brzmi podobnie.
  • Głośnik: Spooky wrócił do katalogu po pobycie „po drugiej stronie”.
  • Parcele umieszczane z galerii, które używały atrybutu przesuwania obiektów nie będą już usuwać obiektów po umieszczeniu parceli.
  • Park Narodowy został ulepszony… Oznacza to, że Simowie, którzy się tam pojawią, mogą wyjść, zamiast plątać się be celu (mogliby przynajmniej zagrać jakąś muzykę…).
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczowi wczytywanie do galerii kilku pokoi, jeżeli były wczytywane po kolei.

Interfejs / Tekst

  • Naprawiono problem, który powodował, że dymek pomocy pipety uniemożliwiał jej normalne działanie.
  • Naprawiono problem, który pojawiał się przy otwieraniu okna modalnego na górze inwentarza, co powodowało, że inwentarz nie wyświetlał się poprawnie.
  • Okno modalne to część interfejsu, która wymaga wprowadzenia danych, zanim gracz może wrócić do normalnej gry.
  • IU to skrót od Interfejsu użytkownika.
  • Użytkownik to inna nazwa gracza, czyli osoby, dla której zostało przeznaczone oprogramowanie.
  • Oprogramowanie, w odróżnieniu od sprzętu komputerowego, to zestaw instrukcji, dzięki którym komputer wykonuje poszczególne działania.
  • Jeżeli w menu tefonu linia jest zbyt długa, to tekst nie będzie już na siebie nachodzić.
  • Możesz ponownie dodać opisy do Pokoi i Parceli, które wczytujesz do galerii, zamiast korzystać z pola komentarza… co było pomysłowe!
  • Nie będziemy Ci już powtarzać, że możesz wziąć urlop rodzinny, jeżeli istnieje więcej niż jeden odpowiedni Sim.