sobota, 27 września 2014

[The Sims 4] Jak sprawdzić swoją wersję gry?

Swoją wersję gry znajdziesz w dokumencie tekstowym w folderze The Sims 4 w Dokumentach.

DOMYŚLNA ścieżka do folderu:


C:\Users\Nazwa użytkownika\Documents\Electronic Arts\The Sims 4

Otwieramy plik:
GameVersion.txt

Na dzień dzisiejszy mamy taką wersję gry:

Wersja gry zmienia się po każdej aktualizacji oraz instalacji dodatków bądź akcesorii.

Jeżeli pokazywana wersja jest nieprawidłowa można spróbować naprawić grę.
W tym celu należy wejść do Origin, kliknąć prawym przyciskiem myszy na okładce gry The Sims 4 i wybrać opcję "Napraw grę". Podczas wykonywania tej czynności gra nie może być uruchomiona.

czwartek, 25 września 2014

Aktualizacja nr 4 dla The Sims 4 (patch 1.0.728.0)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!

Błędy/Problemy:
  • Usunięto kilka problemów związanych z kodami błędów 102 i 122. Usunięto problem, który uniemożliwiał wczytywanie automatycznie zapisanej gry bezpośrednio z menu „Wczytaj grę”.
  • Usunięto kilka problemów powodujących znikanie Simów.


Czy wiesz?
  • Możesz zmienić ustawienia kamery w panelu Opcji, aby używać schematu sterowania kamerą zThe Sims 3. Kombinacja klawiszy [Ctrl] + [Shift] + [Tab] także przełącza między ustawieniami kamery z The Sims 4 i The Sims 3.

piątek, 19 września 2014

Eksport / Import Simów w The Sims 4

Chcesz podzielić się swoim Simem, Simką albo może całą simową rodziną, ale nie chcesz tego robić z użyciem Galerii? No to zapraszam do zapoznania się z poniższym poradnikiem:


Część pierwsza ** Eksport plików **

Pierwszym krokiem oczywiście będzie stworzenie Sima / rodziny. Drugim zapisanie go/jej/ich w naszej bibliotece.

Po zapisaniu domu gra tworzy w folderze Tray  - ścieżka domyślna: C:\Users\Nazwa Użytkownika\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray

Każdy dom składa się z 6 plików + 1 dodatkowym za każde piętro domu powyżej parteru:
~ 1 plik HOUSEHOLDBINARY
~ 1 plik TRAYITEM
~ 1 plik SGI przypadający na jednego sima, czyli każdy dodatkowy Sim to dodatkowy plik SGI
~ 2 pliki HHI

Reasumując:
~rodzina jednoosobowa składała się będzie z 5 plików (1 TRAYITEM, 1 HOUSEHOLDBINARY, 2 HHI, 1 SGI)
~ rodzina dwuosobowa składała się będzie z 6 plików ((1 TRAYITEM, 1 HOUSEHOLDBINARY, 2 HHI, 2 SGI)
~ rodzina trzyosobowa składała się będzie z 7 plików ((1 TRAYITEM, 1 HOUSEHOLDBINARY, 2 HHI, 3 SGI)

I tak dalej.

Kolejnym utrudnieniem w odnalezieniu plików naszej parceli to to, że gra tworzy własne nazwy plików, czyli nie znajdziemy w tym folderze powyższych plików zatytułowanych tak jak nazwaliśmy naszą rodzinę/Sima/Simkę np. Rodzina Adamsów by Anulaa89. Jedyne czym możemy się kierować to czas zapisu plików. Pliki, z których składa się nasza rodzina/Sim będą miału ten sam czas zapisu, co pokazuje poniższy screen:



Zaznaczamy te pliki, kopiujemy i wklejamy do nowego katalogu nazwanego tak abyśmy wiedzieli co to jest np. Rodzina Adamsów by Anulaa89. Następnie pakujemy go winzipem albo winrarem etc. Wrzucamy gdzieś w jakiś hosting np. Mega, Mediafire, Google Drive etc. Kopiujemy link i udostępniamy znajomym :)


Część druga ** Import plików **

Teraz sytuacja odwrotna. Pobraliśmy archiwum plików z wybranym przez nas simem/rodziną z jakiejś simowej strony/bloga np z TSR. Chcemy go dodać do gry.

Pierwszym krokiem będzie: wypakowanie plików z archiwum .rar lub .zip.
Drugim przeniesienie plików z tego folderu do katalogu "Tray" - ścieżka domyślna: C:\Users\Nazwa Użytkownika\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray

Po uruchomieniu gry otwieramy naszą Bibliotekę i tam znajdziemy zaimportowaną nową rodzinę/Sima.

czwartek, 18 września 2014

Eksport / Import Parcel w The Sims 4

Chcesz podzielić się swoim nowo wybudowanym domem z przyjaciółmi, ale nie chcesz tego robić z użyciem Galerii? Nic prostszego, musisz tylko wykonać poniższe kroki (no ok łatwiej było w The Sims 3 ;) )


Część pierwsza ** Eksport plików **

Pierwszym krokiem oczywiście będzie wybudowanie domu. Drugim zapisanie go w naszej bibliotece.

Po zapisaniu domu gra tworzy w folderze Tray  - ścieżka domyślna: C:\Users\Nazwa Użytkownika\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray

Każdy dom składa się z 6 plików + 1 dodatkowym za każde piętro domu powyżej parteru:
- 1 plik TRAYITEM
- 1 plik BLUEPRINT
- 4 pliki BPI (+ po jednym dodatkowym pliku BPI za każde piętro domu powyżej parteru)

Reasumując:
~dom parterowy składa się z 6 plików (1 TRAYITEM, 1 BLUEPRINT, 4 BPI)
~dom z jednym piętrem składa się z 7 plików (1 TRAYITEM, 1 BLUEPRINT, 5 BPI)
~dom dwupiętrowy składa się z 8 plików (1 TRAYITEM, 1 BLUEPRINT, 6 BPI)

Kolejnym utrudnieniem w odnalezieniu plików naszej parceli to to, że gra tworzy własne nazwy plików, czyli nie znajdziemy w tym folderze powyższych plików zatytułowanych tak jak nazwaliśmy nasz dom np. Simowa Ostoja. Jedyne czym możemy się kierować to czas zapisu plików. Pliki, z których składa się nasz dom będą miału ten sam czas zapisu, co pokazuje poniższy screen (mój dom posiada jedno piętro więc składa się jak opisałam wyżej z 7 plików):



Zaznaczamy te pliki, kopiujemy i wklejamy do nowego katalogu nazwanego tak abyśmy wiedzieli co to jest np. Simowa Ostoja by Anulaa89. Następnie pakujemy go winzipem albo winrarem etc. Wrzucamy gdzieś w jakiś hosting np. Mega, Mediafire, Google Drive etc. Kopiujemy link i udostępniamy znajomym :)


Część druga ** Import plików **

Teraz sytuacja odwrotna. Pobraliśmy archiwum plików z wybranym przez nas domem/parcelą publiczną z jakiejś simowej strony/bloga np z TSR. Chcemy go dodać do gry.

Pierwszym krokiem będzie: wypakowanie plików z archiwum .rar lub .zip.
Drugim przeniesienie plików z tego folderu do katalogu "Tray" - ścieżka domyślna: C:\Users\Nazwa Użytkownika\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray

Po uruchomieniu gry otwieramy naszą Bibliotekę i tam znajdziemy zaimportowaną nową parcelę. Teraz możemy umieścić ją w naszym otoczeniu!

niedziela, 14 września 2014

Odkrywamy ukryte miejsca w The Sims 4 - Leśna Polana

Aby odkryć ładne miejsce o nazwie "Leśna Polana" (Sylvan Glades - Willow Creek), Twój Sim musi odwiedzić parcelę Ciepła Chatka (Crick Cabana). 
Następnie musi udać się na polanę obok rzeki - jest to przestrzeń publiczna. Tam znajduje się magiczne drzewo - od razu widać, że "coś z nim nie tak" ;) - bo podświetla się po najechaniu kursorem i mamy dostępną interakcję "Obejrzyj". Musimy kilkakrotnie użyć tej interakcji na drzewie, aby otrzymać możliwość jeszcze innych interakcji.
Po kilkukrotnym oglądaniu drzewa, moja Simka w końcu otrzymała kolejną interakcję z drzewem: "Podlej". Znowu musimy użyć jej kilka razy (w moim przypadku dwa razy).
Kolejnie pojawi się trzecia interakcja: "Pochwal liście" - moja Simka użyła jej tak jak w przypadku poprzedniej - dwukrotnie:
Po tych czynnościach w końcu otrzymała interakcję "Zbadaj" - tak więc wyruszamy. Wasz Sim wejdzie do dziupli i rozpocznie poszukiwania polany.
Będą wyskakiwały powiadomienia związane z odkrywaniem dojścia na polanę Wybieramy: "Idź za dźwiękiem":
Następnie "Idź z nurtem strumienia":
"Wejdź w mgłę":
"Idź na polanę":
"OK":
A tu kilka fotek z Leśnej Polany:
Sim, który już raz odkrył Leśną polanę może ją odwiedzić w każdym momencie, klikając na drzewie i wybierając interakcję "Wybierz się na Leśną polanę". Sim może znaleźć tam różne obiekty do kolekcjonowania: drzewo wiśniowe, gruszę, truskawki, grzyby, minerały, żaby, ryby i wiele innych - :)

środa, 10 września 2014

Aktualizacja nr 3 dla The Sims 4 (patch 1.0.677.20)

!!! Przed rozpoczęciem procesu aktualizacji gry, tymczasowo usuń z niej wszelkie mody oraz dodatki CC !!!

Nowe elementy:
  • Nowy obiekt ozdobny! Gnom Jeździec pokonał daleką drogę od swojej sekretnej jaskini w tropikach, aby dołączyć do Ciebie w The Sims 4.  Niecierpliwie czeka na Twoje przybycie w trybie budowania, gotowy upiększyć Twoje domy swoimi brawurowymi pokazami ujeżdżania flaminga!
    •                   - Poszukaj go w trybie budowania, w kategorii Poza domem lub Dekoracje albo wpisz Gnom w polu wyszukiwania.
  • Podświetlanie Simów i obiektów można teraz włączać lub wyłączać, wpisując kod hovereffects on/off w konsoli kodów (spowoduje to usunięcie białej ramki, która pojawia się po przesunięciu nad Sima lub obiekt kursora myszki).  Dodatkowo możesz dodać -nohovereffects do argumentów wiersza poleceń.  Aby dodać argument:
  • Otwórz klienta Origin, kliknij prawym przyciskiem myszki grafikę pudełka The Sims 4, wybierz „Pokaż szczegóły gry”, kliknij „Właściwości gry”, wpisz w polu tekstowym -nohovereffects, a następnie kliknij „Zastosuj”.
Błędy Problemy:
    • Usunięto błąd powodujący zawieszanie gry podczas pobierania niektórych elementów z Galerii.
    • Usunięto kilka błędów, które wywoływały nieprawidłowe stany związków między Simami.
      •                   - Uwaga dla graczy używających kodu „cas.fulleditmode” w celu dalszego modyfikowania Simów po ich stworzeniu – używanie tego kodu nadal umożliwia ręczne ustawienie nieprawidłowych stanów związków. Należy zachować ostrożność podczas zmieniania związków z wykorzystaniem tego kodu.
    • Automatyczne filtrowanie materiałów wysyłanych do Galerii w niezamierzony sposób blokowało słowa „gay”, „homosexual” oraz „homosapien”. Problem został poprawiony i teraz te słowa nie będą blokowane ani zakazane.
    • Usunięto błąd powodujący załamanie się gry w przypadku zapisania jako pokój bloku pozbawionego ścian.

    poniedziałek, 8 września 2014

    Informacja dla czytelników bloga

    Witajcie kochani czytelnicy!

    Mam dla Was dwie informacje, które muszę Wam przekazać. Nie na temat Simsów, ale polecam przeczytać, aby nie było niedomówień.

    1. Dotyczy fałszywego alarmu Waszych antywirusów, że niby mój blog jest zarażony.
    2. Pisania przez Was komentarzy i mojego odpowiadania na nie :)

    1. Pierwsza dotyczy zgłaszania przez Was, że mam zawirusowanego bloga - otóż nie mam zawirusowanego bloga, tylko Wasz antywirus jest do kitu, albo macie ustawioną za bardzo czułą heurystykę, że aż nazwać to mogę natrętną. Podejrzewam - i tu jestem pewna, że 99% mających problem z "niby" wirusami na blogach/stronach etc. ma zainstalowanego AVASTA. Czyli największe gówienko antywirusowe.... Jeżeli macie to badziewie zainstalowane na swoim kompie polecam je odinstalować i zamiast tego zainstalować Microsoft Internet Security - darmowy i bardzo dobry antywirus - którego od X lat używam i jestem zadowolona - bardzo dobrze i trafne wychwytuje infekcje i nie dał mi jeszcze nigdy fałszywego alertu, podczas gdy raz dawno dawno miałam Avasta - dziad wykrywał mi szkodliwe oprogramowanie na oryginalnej płycie ze sklepu z grą - która po przeskanowaniu dwoma innymi (płatnymi) antywirkami okazało się, że płyta jest wolna od wirusów!
    A tutaj łapcie dowód na "czystość" mojego bloga!
    Możecie sami go przeskanować wchodząc na: http://sitecheck.sucuri.net/ - i wpisać adres mojego bloga w okienku.



    2. A teraz druga sprawa. 
    Uwielbiam jak komentujecie mojego bloga - bardzo Wam za to dziękuję. Ale proszę zrozumcie coś - Nie jestem dostępna online 24h na dobę. Jestem tylko człowiekiem. Pracuję, bądź po prostu zajmuję się domem i własnym życiem, blog i The Sims to moja pasja i to co jest na tym blogu wszystko jest tworzone z mojej pasji dla Was - czytelników bloga i tak jak ja fanów naszej ukochanej serii The Sims. Robię to wszystko kiedy tylko mam wolną chwilę :) Również jeżeli macie jakiś problem - ja chętnie Wam pomogę go rozwiązać - tylko bądźcie cierpliwi, nie piszcie mi 300 razy tego samego, bo ja zauważę Wasz komentarz na 100% i go opublikuję (mam ustawioną moderację komentarzy) i na niego odpowiem - prędzej czy później, ale na pewno  odpiszę! Także cierpliwości ;) - a teraz biorę się za odpisywanie na Wasze komentarze, które czekają na moderację.

    Pozdrawiam Wszystkich serdecznie i życzę miłego dnia :)

    Anulaa89

    niedziela, 7 września 2014

    The Sims 4 - Uruchomienie niemożliwe, błąd inicjacji uruchmienia - rozwiązanie

    Jeżeli otrzymałeś/aś taki oto błąd podczas próby uruchomienia gry The Sims 4:

    Uruchomienie niemożliwe:
    Błąd inicjacji uruchomienia.
    [135dec40:984c6a38:000000077]


    Problem spowodowany jest przez Origin.

    Oto rozwiązanie Twojego problemu:
    -Odinstaluj Origin.
    - Uruchom CCleaner i wyczyść swój rejestr.
    - Uruchom komputer ponownie.
    - Zainstaluj Origin.

    Jeżeli nadal nic to nie pomogło - reinstaluj grę The Sims 4.

    Design Jeans Skinny Pants Mini Set - non default *UPDATED!*

    Zestaw zawierający dwie pary spodni dżinsowych. Są to zaktualizowane spodnie, które już kiedyś wykonałam. tyle, że tym razem są to non-default - czyli nie zastępują oryginalnych spodni od EA. Pamiętajcie, że wszystkie rekolory, które pobraliście jeszcze przed premierą The Sims 4 musicie pobrać od nowa, ponieważ te wykonane z plików z dema nie będą działać z pełną grą. Tak więc proszę wszystkich, którzy już pobrali poprzednią wersję dżinsów aby zrobili to ponownie. :)

    Zapraszam też do zapoznania się ze zaktualizowaną wersją poradnika tworzenia rekolorów:
    Tworzenie prostych rekolorów w The Sims 4.


    Typ pliku/File type: .package

    NON DEFAULT


    Download from Mediafire:
    Click to Download / Kliknij aby pobrać
    Alternative Links:

    sobota, 6 września 2014

    Aktualizacja nr 2 dla The Sims 4 (patch 1.0.671.10)

    Masz demoniczne dzieci? To w końcu się ich pozbędziesz i będziesz mieć piękne różowe bobasy. ;) Nie zapomnijcie zrobić zdjęcia pamiątkowego swoim paskudom, po zainstalowaniu poniższej aktualizacji już nie będziecie mieć takiej okazji!





    Specyfikacja aktualizacji:

    Błędy / Problemy:
    • Zwrócono nam uwagę, że niektóre z naszych ślicznych bobasów mają problem z wyrażaniem się bez... cóż... pewnych zakłóceń.  Istniał problem z niektórymi zintegrowanymi układami graficznymi, który powodował wyświetlanie nieszczęsnych brzdąców w „wyjątkowy” sposób. Poprawiliśmy ten błąd i wszystko wróciło do normy. Dziękujemy za pomoc w zidentyfikowaniu i rozwiązaniu tego problemu.

    piątek, 5 września 2014

    Rozwiązania problemu z rozmazanym ekranem w The Sims 4

    Odnotowałam, że wiele osób ma problem z rozmazanym światem w grze The Sims 4. 

    Czyli coś takiego jak na screenie poniżej:
    ~ 1 ~
    Pierwszym rozwiązaniem problemu może być zainstalowanie nowych sterowników do karty graficznej. Być może to właśnie problem tego iż po prostu są nieaktualne.
    ~ 2 ~
    W grze The Sims 4 jest coś takiego jak inteligentne rozmazywanie obrazu - tzw. postprocessing. Jest to jednym słowem upiększenie obrazu - co za tym idzie zwiększenie obciążenia sprzętu. Nie każdy sprzęt sobie z tym radzi i niestety naszym oczom ukazuje się opłakany widok (jak na screenie u samej góry posta).. W menu jednak nic nie jest rozmazane. Wtedy musimy po prostu wyłączyć opcję "efekty postprocessingu". I możemy cieszyć się grą w pełni normalnie. :)

    Poniższe screeny prezentują o co chodzi z tym postprocessingiem.

    Tutaj mam włączoną opcję efektów postprocessingu:

     A tutaj jest ona wyłączona:
    Miłego grania!

    Ps. Jeżeli wasz ekran jest spikselizowany, nie dziw się - to nie kolejny bug - jesteś posiadaczem pirackiej kopii gry :) - przeczytaj artykuł :D

    czwartek, 4 września 2014

    Wyłączamy samouczek w The Sims 4

    Po uruchomieniu naszej gry pierwszy raz, mamy do czynienia z samouczkiem, tak jak to było w poprzednich seriach. Niestety, tym razem nie ma opcji aby go pominąć ani wyłączyć w grze. Ale jest inny sposób. :)
    1. Otwieramy Origin.
    2. Prawym przyciskiem myszy klikamy na okładce naszej gry The Sims 4.
    3. Wybieramy "Właściwości gry..."
    4. Wyskoczy nam poniższe okno, wpisujemy tam: --no_tutorial
    5. Zatwierdzamy.

    Wyłączyliśmy samouczek, teraz możemy spokojnie zacząć grać :D - jeżeli jednak chcecie go przywrócić, należy ponownie wykonać wyżej opisane czynności, usunąć tekst "--no_tutorial" i zatwierdzić.

    Miłej zabawy!

    wtorek, 2 września 2014

    Moja kopia The Sims 4 już w domku :)

    Przed 16:oo  zawitał do mnie kurier z moją kopią gry The Sims 4. :D Anulaa oszalała i skakała z radości hehehe. Ale grę zainstaluję w dniu premiery, bo jak mam pobierać tyyyle GB moim mulastym netem to DZIĘKUJĘ! Poczekam. Bo chyba tak to działa, że teraz można pobrać tylko :/

    Zwracam honor - gra zainstalowana normalnie z płyt. Coś dziwnego się działo, że wcześniej takie jaja się działy, ale nie tylko ja tak miałam - na zagranicznym forum na FB też czytałam o tym problemie i w Pl również kilkoro osób zauważyłam miało ten problem.

    Na osłodę i dowód, ze działam cały czas w temacie mojego nowego świata do The Sims 3 - oj tak nadal będę grać w tą część Simów oraz tworzyć dodatki do niej - załączam screeny z placu budowy:


    Oto szkoła w North Island - (Wyspa Północna): 



    Ogólny widok budynku - z tyłu jest mini boisko oraz plac zabaw.
    Sekretariat:
    Gabinet dyrektora:
    Sala dla małych dzieci - żłobek / przedszkole:
    Fragment korytarza:
    Pracownia plastyczna:
    Pracownia komputerowa:
    Pracownia historyczna:
    Pracownia biologiczna:
    Sala muzyczna - nauka gry na fortepianie:
    Pracownia chemiczna:
    W budynku jest jeszcze pomieszczenie, gdzie nasi simowie będą szli "do szkoły" albo "do pracy". A wszystko dzięki tym dywanikom z TSR KLIK.

    Obecnie pracuję nad budową kościółka/kapliczki gdzie Wasi Simowie będą mogli się pobrać, tam też znajdywał się będzie cmentarz wraz z "dywanikowym" mauzoleum.